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关于怎么样获取容器内所以控件ID的问题
发布于 2013-08-30 11:55:55 浏览:2761
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最近玩GUI遇到一个问题每次在窗口添加的那些控件由于是局部变量,创建完成之后在其他地方如果需要引用窗口中的某个控件,就必须要把该控件声明一个全局指针。例如: ```static void button1_onbutton(struct rtgui_object *object, struct rtgui_event *event) { list_info.cur_page = 0; update_show_listing(); rtgui_listbox_set_items(listbox,(struct rtgui_listbox_item *)&items1,list_info.show_num); }``` 我想在按键处理函数中操作listbox控件,那么listbox就要定义成全局变量来记录listbox在内存中的位置。那么们可否通过第一个一个全局的win,让后在通过这个窗口的指针找到当前这个窗口下所以控件的ID。这个就可以避免需要在外面访问的控件都定义成全局的。
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bernard
2013-08-30
这家伙很懒,什么也没写!
目前有些难,确实想添加这样的功能,看看月底的发布是否能够包括这样的功能。
haitao52198
2013-08-30
这家伙很懒,什么也没写!
>目前有些难,确实想添加这样的功能,看看月底的发布是否能够包括这样的功能。 --- 月底是这个月底,也就是今明两天?
bernard
2013-08-30
这家伙很懒,什么也没写!
没错
grissiom
2013-08-30
这家伙很懒,什么也没写!
怎么找呢?通过名字去找么?
amsl
2013-09-04
这家伙很懒,什么也没写!
在一个win中,可以用user_data传需要处理的控件ID,不同win,不应该相互操作对方的控件吧。
grissiom
2013-09-05
这家伙很懒,什么也没写!
恩,不同的 win/app 的话,可以根据 id 拿到指针,然后在根据指针发送 command 事件~ 所以拿其他 win/app 的指针也是有用处的~
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这家伙很懒,什么也没写!
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