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[ANN] RTGUI 0.7 版本发布
发布于 2013-09-01 21:01:36 浏览:4695
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RTGUI 0.7 版发布纪要 在这个手机又有流量了的日子里,新版本的 RTGUI 也发布了。本版本在 bug 修复的基础上添加了一些新的功能,主要是 textbox 和 edit 的宽字符输 入,编辑;rockbox fnt 字体的支持和 object id 的支持。之前的 RTGUI 作为RT-Thread 组件的一员,一直以和 RT-Thread 相同的许可证(开源的 GPLv2 和特殊商业许可证双许可 )发布的。秉承技术交流,共同进步的原则,从这个版本开始,RTGUI 将明确的完全以 GPLv2 和商业许可双许可证的方式发布,随源代码有 LICENSE 文件。同时我们欢迎各公 司将 RTGUI 用于产品当中,关于商业的许可问题请另行咨询。个人学习研究或用于学术目 的的源代码获取和使用不在此列。 **主要变化** [list=a][li]使用了新的 init 机制。rtgui_system_server_init 在 APP 级别初始化。 350378e[/li][/list] [list=a][li]textbox 控件支持宽字符的光标移动,字符删除和输入。edit 控件支持宽字符的输入( 删除和光标移动之前就已经支持)。 ca9c9d9, dd48df9, dd0cf33[/li][/list] [list=a][li]添加了对 rockbox fnt 非等宽字体的支持。 09441ec[/li][/list] [list=a][li]添加 object id。在对 object 设置好 id 之后,用户可以拿 id 去查询 object 的指 针。方便模块间引用相同的 object。并且可以通过 RTGUI_USING_ID_CHECK 来检查 id 的唯一性。示例代码在 demo_view_window.c。 70b93a6[/li][/list] [list=a][li]calibration.c 独立出来放到 app 目录下。[/li][/list] **Bug fixes** [list=a][li]310c7b2: 修正了在 last_mevent_widget 已经将事件处理了的情况下的事件传递问题 。感谢 softwind 报告 bug 并提供测试用例。[/li][/list] [list=a][li]c7f36ad: 在关闭窗口时添加对 WINTITLE_CLOSEBOX 的检查。感谢 winfeng 报告 bug ,提交补丁。[/li][/list] [list=a][li]ab9d9b5: 在 rtgui_checkbox_set_checked 中更新控件。感谢 hexlog 报告 bug。[/li][/list] [list=a][li]a4b6829: 修正了当多窗口树下有模态窗口时的鼠标事件派发问题。感谢 limxuzheng 报告 bug。[/li][/list] [list=a][li]1c685bd: 修正的 ARGB 的 png 图片的透明问题。感谢 limxuzheng 报告 bug 并提交补丁。[/li][/list] [list=a][li]fcda3a5, 4c081e1: 添加了 RTGUI_ONLY_ONE_WINDOW_TREE 选项,使得在激活窗口的 时候不会重绘父窗口。感谢 limxuzheng 和 hexlog 报告 bug。[/li][/list] [list=a][li]b9335b9: 修复了改变 textbox 之后引起的光标位置问题。感谢 hexlog 报告 bug 并提交补丁。[/li][/list] [list=a][li]6a0cfb0, 77dbc66: Linux 平台模拟器和 SDL 驱动的修正。[/li][/list] [list=a][li]09441ec: 修复了一些编译警告(Bernard)。[/li][/list] 和以往类似,0.7 版本存放在 github 上,下载的 URL 为 [https://github.com/RT-Thread/RTGUI/archive/v0.7.zip](https://github.com/RT-Thread/RTGUI/archive/v0.7.zip) 也欢迎大家在 github 上提交 issue 和 pull request。
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8
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haitao52198
2013-09-01
这家伙很懒,什么也没写!
顶起
xiao苦
2013-09-01
这家伙很懒,什么也没写!
RTGUI_ONLY_ONE_WINDOW_TREE 我倒是很想知道这个是怎么回事,是不是意思就是只有一个rtguiapp的情况下不刷新底层windows呢。。。。
grissiom
2013-09-02
这家伙很懒,什么也没写!
>RTGUI_ONLY_ONE_WINDOW_TREE >我倒是很想知道这个是怎么回事,是不是意思就是只有一个rtguiapp的情况下不刷新底层windows呢。。。。 --- 不是,是在启用了这个选项的时候不刷新底层的 window。如果确定父窗口只会被自己的子窗口所覆盖,而不会被其他窗口覆盖,可以启用这个优化。
xiao苦
2013-09-02
这家伙很懒,什么也没写!
>>RTGUI_ONLY_ONE_WINDOW_TREE >>我倒是很想知道这个是怎么回事,是不是意思就是只有一个rtguiapp的情况下不刷新底层windows呢。。。。 > >--- > > > >不是,是在启用了这个选项的时候不刷新底层的 window。如果确定父窗口只会被自己的子窗口所覆盖,而不会被其他窗口覆盖,可以启用这个优化。 --- 感觉是个很折中的方法呢,毕竟这个很纠结,现在win架构是靠topwin的win_tree的,我考虑过,如果多个窗口,窗口切换的话状态也会切换,确实有时候有必要连root_win一起刷新的.......单窗口的话这个刷新就很浪费了,但是这时候单窗口上面再弹窗,然后返回,依旧还是需要整个root_win刷新才正常... - -嗯...特别的纠结....
grissiom
2013-09-02
这家伙很懒,什么也没写!
弹窗返回的话无论使能还是不使能这个选项都会刷新 root_win。
fighter
2013-09-03
这家伙很懒,什么也没写!
用MDK编译通不过问题出在topwin.c和rtgui_object.h这两个文件件仔细看了一下在topwin.c中定义了 ``` struct rtgui_object* rtgui_get_object(struct rtgui_app *app, rt_uint32_t id) ``` 这个函数,在rtgui_object.h中声明的 ``` struct rtgui_object* rtgui_get_object(struct rtgui_app *app, rt_uint32_t id) ``` 导致编译通不过。
grissiom
2013-09-03
这家伙很懒,什么也没写!
新的 github 上已经 fix 了,请更新
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grissiom
这家伙很懒,什么也没写!
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