5 easyflash存储问题

发布于 2020-10-07 17:55:52

以往的FLASH存储信息,是使用结构体先进行分类,在通过flash写入库函数进行存储,而且使用的范围比较广
如果使用easyflash是进行键值的改动,改动的代码量会比较大,请教下有没有好的用法可以将结构体和easyflash结合进行使用

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1 个回答
sync
sync 2020-10-10

直接使用ef_set_env_blob保存数据不就可以吗?任何结构体都可以保存的

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