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wiznet
wiznet组件的一个小问题,不知道是不是bug
发布于 2021-06-10 16:31:25 浏览:850
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我在配置好wiznet组件后,使用命令行测试ping命令时发现ping命令ping完一次就卡住,命令行也无响应,debug后发现报NMI_Handle ![Snipaste_2021-06-10_16-11-45.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20210610/970024ddc54e1f6e1c500f56b207016b.png) 研究下报错的地方发现是wiz_do_event_changes中的sock没有正常初始化 ![image.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20210610/bf094221dd7a44ebe4967c7e911014be.png) 导致后续rt_wqueue_wakeup调用的时候程序跑飞 我在所有调用了wiz_do_event_changes添加了调试信息,输出如下: ![image.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20210610/36b280255ff99a10e5527674f3090183.png) 大概可以判断,wiz_do_event_changes被调用之前socket被关闭了,sock变量也被置零,在调用wiz_do_event_changes之前的wiz_recv_notice_cb函数里,有个释放信号量的地方: ![image.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20210610/9ad9963e38478926bcd810f24f227255.png) rt在执行rt_sem_release的时候会调用rt_schedule重新进行进程调度,而我的shell进程优先级比wiznet接收进程的优先级高: ![image.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20210610/6d56452902f118fcd5f4a2c4f4542074.png) 这导致shell执行的ping命令会抢占,而ping命令执行后会有wiz_closesocket关闭socket,执行完后再回到wiznet的接收线程里执行wiz_do_event_changes就报错,wiz_do_event_changes没有预防socket被关闭的操作,也就容易导致程序跑飞 我参考AT_Socket的方法,在wiz_closesocket加以延时: ![image.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20210610/dc59cb0ed566a7a1a5e103897d4c127a.png) 让wiz_do_event_changes在socket没被关闭前执行完,但总感觉指标不治本,希望有大佬来解决下这个问题
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zhkag
2021-06-10
这家伙很懒,什么也没写!
可以通过信号量,在`wiz_closesocket`函数等待信号量使`wiz_do_event_changes`执行完,之后再执行socket关闭
flashman2002
2021-06-10
这家伙很懒,什么也没写!
那调整shell线程与wiznet接收线程的优先级是否会有帮助?
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这家伙很懒,什么也没写!
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