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如何在RT-Thread中使用GUI?
发布于 2013-02-08 14:58:15 浏览:3582
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进了这个网址https://github.com/RT-Thread/RTGUI 发现了超级精简的使用方法 [s:169] ?使用方法 1. 直接使用(在 windows 中模拟运行) 安装好 VS(2008+,express版应该就可以),在根目录下运行 scons。这时在 executeables 目录下会有两个可执行文件。一个是 demo,一个是 realtouch。把 win32/SDL/lib 里的 SDL.dll 复制到 executeables 里即可运行以上应用程序。 2. 在 RT-Thread 中使用 在系统或运行环境中设置 RTT_RTGUI 变量,使其指向 components/rtgui 。然后再在你的工程目录里重新运行 scons 即可。 在你的工程目录里重新运行 scons 即可。那么然后呢????????????????? [s:163]
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grissiom
2013-02-08
这家伙很懒,什么也没写!
然后以前怎么样的还怎么样就好……
znfc2
2013-02-08
这家伙很懒,什么也没写!
>然后以前怎么样的还怎么样就好…… --- 运行 scons 之后,生成了什么呢?再打开keil,然后下载就行了?显然没这么简单,有没有具体的把rtgui搞到rtt的教程呢?
grissiom
2013-02-08
这家伙很懒,什么也没写!
[http://www.rt-thread.org/dokuwiki/doku.php?id=rt-thread%E4%B8%AD%E7%9A%84scons%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%A6%E8%A7%A3#](http://www.rt-thread.org/dokuwiki/doku. ... %E8%A7%A3#)通过scons脚本生成keil_mdk工程
znfc2
2013-02-08
这家伙很懒,什么也没写!
>http://www.rt-thread.org/dokuwiki/doku.php?id=rt-thread%E4%B8%AD%E7%9A%84scons%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%A6%E8%A7%A3#通过scons脚本生成keil_mdk工程 --- 我用的RT-thread 1.1.0 BSP里的STM32F4X目录下的rtconfig.h。其中没发现RT_USING_RTGUI,应该是删除了 STM32F10X工程下的rtconfig.h倒是有注释了的RT_USING_RTGUI 为何删除呢?难道我把10X的代码贴进去再运行scons 生成MDK工程即可?
prife
2013-02-09
这家伙很懒,什么也没写!
>>http://www.rt-thread.org/dokuwiki/doku.php?id=rt-thread%E4%B8%AD%E7%9A%84scons%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%A6%E8%A7%A3#通过scons脚本生成keil_mdk工程 > >--- > > >我用的RT-thread 1.1.0 >BSP里的STM32F4X目录下的rtconfig.h。其中没发现RT_USING_RTGUI,应该是删除了 >STM32F10X工程下的rtconfig.h倒是有注释了的RT_USING_RTGUI >为何删除呢?难道我把10X的代码贴进去再运行scons 生成MDK工程即可? --- 1.1.0正式版里没有包含RTGUI。因为当时决定把RTGUI从RTT剥离出来独立发布。 可以使用github上的最新的RTT开发版本(说是开发版,其实足够稳定),这个带有最新的RTGUI。
grissiom
2013-02-09
这家伙很懒,什么也没写!
这个并不是删除了。每个 bsp 在编写的时候根据 board 配置的不同,并不一定会实现全部功能。F4 的 bsp 没有带 RTGUI。但是可以看 realtouch [https://github.com/RT-Thread/realtouch-stm32f4](https://github.com/RT-Thread/realtouch-stm32f4) 。根据自己应用里 LCD 控制器的情况,或许需要移植驱动~ F10x 的 bsp 比较简单,可以借鉴。
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