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写了个BMP接口函数,方便编写说明书用。
发布于 2012-06-29 11:10:08 浏览:2996
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因为要编写说明书,所以写了个BMP抓图接口函数,或许对其他人也有用。 在image_bmp.c中加入一个函数: ```c void rtgui_image_bmp_header_cfg(struct rtgui_image_bmp_header *bhr, rt_int32_t w, rt_int32_t h, rt_uint16_t bits_per_pixel) { int image_size = w * h * bits_per_pixel/8; int header_size = sizeof(struct rtgui_image_bmp_header); bhr->magic[0] = 'B'; bhr->magic[1] = 'M'; bhr->bfSize = header_size + image_size; /* data size */ bhr->bfReserved1 = 0; bhr->bfReserved2 = 0; bhr->bfOffBits = header_size; bhr->biSize = 40; /* sizeof BITMAPINFOHEADER */ bhr->biWidth = w; bhr->biHeight = h; bhr->biPlanes = 1; bhr->biBitCount = bits_per_pixel; bhr->biCompression = BI_BITFIELDS; bhr->biSizeImage = image_size; bhr->biXPelsPerMeter = 0; bhr->biYPelsPerMeter = 0; bhr->biClrUsed = 0; bhr->biClrImportant = 0; if(bhr->biBitCount == 16 && bhr->biCompression == BI_BITFIELDS) { bhr->bfSize += 12; bhr->bfOffBits += 12; } } ``` 应用时如下, ```c //#define BGR_CONVERT_TO_RGB static void bmp_create(const char *filename) { int fd, w, h, i, pitch; rt_uint16_t *src; rt_uint32_t mask; struct rtgui_image_bmp_header bhr; struct rtgui_graphic_driver* grp = rtgui_graphic_driver_get_default(); #ifdef BGR_CONVERT_TO_RGB int j; rt_uint16_t *line_buf; rt_uint16_t color,tmp; #endif int tick = rt_tick_get(); fd = open(filename, O_WRONLY | O_CREAT, 0); if (fd < 0) { rt_kprintf("create file failed "); return; } w = grp->width; h = grp->height; pitch = w * sizeof(rt_uint16_t); #ifdef BGR_CONVERT_TO_RGB line_buf = rt_malloc(pitch); if (line_buf == RT_NULL) { rt_kprintf("no memory! "); return; } #endif rtgui_image_bmp_header_cfg(&bhr, w, h, grp->bits_per_pixel); write(fd, &bhr, sizeof(struct rtgui_image_bmp_header)); if(bhr.biCompression == BI_BITFIELDS) { mask = 0xF800; //Red Mask write(fd, &mask, 4); mask = 0x07E0; //Green Mask write(fd, &mask, 4); mask = 0x001F; //Blue Mask write(fd, &mask, 4); } src = (rt_uint16_t*)grp->framebuffer; src += w*h; for(i=0; i
>11; *(line_buf+j) = color; } write(fd, line_buf, pitch); #else write(fd, src, pitch); #endif } #ifdef BGR_CONVERT_TO_RGB rt_free(line_buf); #endif tick = rt_tick_get()-tick; rt_kprintf("tick=%d ",tick); close(fd); } #ifdef RT_USING_FINSH #include
FINSH_FUNCTION_EXPORT(bmp_create, create a bitmap.); #endif ``` 需要将 ```c #ifndef BI_RGB #define BI_RGB 0 #define BI_RLE8 1 #define BI_RLE4 2 #define BI_BITFIELDS 3 #endif ``` 和结构体 ```c struct rtgui_image_bmp struct rtgui_image_bmp_header ``` 从`imag_bmp.c`移到`image_bmp.h`中,使用时在C文件中包含`image_bmp.h`文件。 在结构体`struct rtgui_image_bmp_header`之前加入 `#pragma pack(2)` 使结构体变量2字节对齐。
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aozima
2012-06-29
调网络不抓包,调I2C等时序不上逻辑分析仪,就像电工不用万用表!多用整理的好的文字,比截图更省流量,还能在整理过程中思考。
早有想过弄截屏的,但一直没弄,惭愧。 是否可以弄成独立的? 是直接从LCD硬件抓屏吗?
amsl
2012-06-29
这家伙很懒,什么也没写!
是的,直接从LCD上抓屏,只适合framebuffer模式,接受了一些网友的建议,使用最少的RAM解决问题。 现在就是独立的,需要嵌入系统中使用。有USB接口的,自己写个上位机端吧。我纠结的是,对着资料也没有明白RLE的算法,如果用上RLE就算成熟了。 用法是,在finsh中调用,`bmp_create("/sdcard/bmp.bmp")`例如,有nfs的,更方便。
amsl
2012-06-29
这家伙很懒,什么也没写!
将`biCompression`改成了掩码格式,这样可以自由定义颜色分量。 一些测试结果: `LCD:800x600 16bits BGR`格式,掩码5:6:5 bmp文件大小:`960066 bytes` 系统tick:`#define RT_TICK_PER_SECOND 200 ` 测试工程中开辟了5个干扰线程,优先级高于写文件的线程。 - 1.文件系统:`elmfat+SDCard:2645 ticks` - 2.文件系统:`yaffs2+NandFlash:93 ticks`
bernard
2012-06-29
这家伙很懒,什么也没写!
非常好!先提交到github上吧,GUI相关的开发我们还是先在github上进行吧
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这家伙很懒,什么也没写!
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