Toggle navigation
首页
问答
文章
积分商城
专家
专区
更多专区...
文档中心
返回主站
搜索
提问
会员
中心
登录
注册
elf
rt-smart
RT-Smart ELF 应用程序加载运行过程分析
发布于 2022-01-21 14:05:40 浏览:1628
订阅该版
[tocm] 在用户态应用程序处理的任务中,elf 加载运行是一个比较重要的步骤,下面就分析一下在 rt-smart 操作系统中,想要将一个应用程序运行起来要经过哪些步骤。 ## ELF 格式介绍 ELF 代表 Executable and Linkable Format。它是一种对可执行文件、目标文件和库使用的文件格式。它在 Linux 下成为标准格式已经很长时间,ELF 一个特别的优点在于,同一文件格式可以用于内核支持的几乎所有体系结构上。 RT-SMART 同样也使用 ELF 作为可执行文件的格式,下面简单介绍一下 ELF 文件格式。 ### ELF 文件布局和结构 下图为 ELF 文件的基本布局: ![image-20211229180539936.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20220121/69ffe27717a085b83d10b08ae90f9293.png) 上图展示了 elf 文件的重要组成部分: - elf 文件头,除了用于标识ELF文件的几个字节之外,ELF头还包含了有关文件类型和大小的有关信息, 及文件加载后程序执行的入口点信息。 - 程序头表(program header table)向系统提供了可执行文件的数据在进程虚拟地址空间中组织 方式的相关信息。它还表示了文件可能包含的段数目、段的位置和用途。 - 各个段保存了与文件相关的各种形式的数据。例如,符号表、实际的二进制码、固定值(如字 符串)或程序使用的数值常数。 - 节头表(section header table)包含了与各段相关的附加信息。 使用 readelf 工具可以读取该类型文件中的各种数据结构。 ## 关键数据结构 想要理解应用程序的加载运行过程,就必须要先了解 ELF 文件中的关键数据结构,知道可以通过 ELF 文件获取那些程序加载所必须的关键信息,例如文件类型、目标体系架构、版本号、程序入口点以及程序运行所需要的数据段存储在什么位置等等信息。这些信息都存放在 ELF 的相关数据结构中,那么现在就先了解一下 ELF 文件的相关数据结构吧。 下面是在 ELF 加载过程上下文数据结构,这个结构中包括了 eheader、pheader 和 sheader 三个 elf 的关键数据结构。 ### elf 头表 ```c typedef struct { unsigned char e_ident[EI_NIDENT]; /* 前四个字节为 0x7f E L F,其他的字节位置都有特定的语义 */ Elf64_Half e_type; /* 用于区分 ELF 的文件类型,例如可重定位、可执行、动态库、core dump 文件 */ Elf64_Half e_machine; /* 指定了文件所需的体系结构 */ Elf64_Word e_version; /* 保存了版本信息,用于区分不同的 ELF 变体,目前该规范只定义了版本 1 */ Elf64_Addr e_entry; /* 程序入口点 */ Elf64_Off e_phoff; /* 程序头表在二进制文件中的偏移量 */ Elf64_Off e_shoff; /* 节头表所在的偏移量 */ Elf64_Word e_flags; /* 特定于处理器的标志 */ Elf64_Half e_ehsize; /* 指定了ELF头的长度,单位为字节 */ Elf64_Half e_phentsize; /* 指定了程序头表中一项的长度,单位为字节(所有项的长度都相同) */ Elf64_Half e_phnum; /* 指定了程序头表中项的数目 */ Elf64_Half e_shentsize; /* 指定节头表中一项的长度,单位为字节(所有项的长度都相同) */ Elf64_Half e_shnum; /* 指定节头表中项的数目 */ Elf64_Half e_shstrndx; /* 包含各节名称的字符串表在节头表中的索引位置 */ } Elf64_Ehdr; ``` ### 程序头表 ```c typedef struct { Elf64_Word p_type; /* 当前项描述的段的种类,例如可装载段、动态链接、程序解释等段类型 */ Elf64_Word p_flags; /* 保存了标志信息,定义了该段的访问权限,RWX */ Elf64_Off p_offset; /* 给出了所描述段在文件中的偏移量(从二进制文件起始处开始计算,单位为字节) */ Elf64_Addr p_vaddr; /* 给出了段的数据映射到虚拟地址空间中的位置(对于可装载段类型) */ Elf64_Addr p_paddr; /* 只支持物理寻址,不支持虚拟寻址的系统,将使用 p_paddr 保存信息 */ Elf64_Xword p_filesz; /* 指定了段在二进制文件中的长度 */ Elf64_Xword p_memsz; /* 制定了段在虚拟地址空间中的长度(单位为字节),与文件中物理的长度差值可通过阶段数据或者填充 0 字节来补偿 */ Elf64_Xword p_align; /* 指定了段在内存和二进制文件中对其的方式(p_vaddr 和 p_offset 地址必须是模 p_align 的,也就是 p_align 的倍数),例如 p_align 的值为 0x1000 = 4096,这意味着段必须对其到 4KB 页 */ } Elf64_Phdr; ``` ### 节头表 ```c typedef struct { Elf64_Word sh_name; /* 指定了节的名称,其值不是字符串本身,而是字符串表的一个索引 */ Elf64_Word sh_type; /* 指定了节的类型,例如不可用、保存程序相关信息、符号表、包含字符串表的节、重定位信息、散列表、动态链接信息等类型 */ Elf64_Xword sh_flags; /* 节是否可写(SHF_WRITE),是否将为其分配虚拟内存(SHF_ALLOC),节是否包含可执行的机器代码(SHF_EXECINSTR) */ Elf64_Addr sh_addr; /* 指定节映射到虚拟地址空间中的位置 */ Elf64_Off sh_offset; /* 指定了节在文件中的开始位置 */ Elf64_Xword sh_size; /* 指定了节的长度,单位为字节 */ Elf64_Word sh_link; /* 引用另一个节头表项,可能根据节类型而进行不同的解释 */ Elf64_Word sh_info; /* 与上一项联用 */ Elf64_Xword sh_addralign; /* 指定了节数据在内存中对齐的方式 */ Elf64_Xword sh_entsize; /* 指定了节中各数据项的长度,前提是这些数据项的长度都相同,例如字符串表 */ } Elf64_Shdr; ``` 在 rt-smart 实际编码实现的过程中,为了方便数据传递,设计了一个包含上述三种数据类型的结构,利用该数据结构可以使加载过程实现更加简洁易懂,如下所示: ```c struct elf_load_context { int fd; /* 应用程序文件 fd */ int len; /* 用于临时使用的 len */ uint8_t *load_addr; /* 用于临时使用的加载地址 */ struct rt_lwp *lwp; /* 进程句柄 */ struct process_aux *aux; /* 进程辅助信息句柄*/ rt_mmu_info *m_info; /* 进程 mmu 信息 */ Elf_Ehdr eheader; /* elf 头表 */ Elf_Phdr pheader; /* 程序头表 */ Elf_Shdr sheader; /* 节头表 */ struct map_range user_area[2]; /* 在用户空间需要映射的地址空间,0 用于代码段,1 用于数据段 */ }; ``` ### ELF 标准节 ELF 标准定义了若干固定名称的节。这些用于执行大多数目标文件所需的标准任务。所有名称都从点开始,以便与用户定义节或非标准节相区分,最重要的标准节如下所示: | 标准节名称 | 功能 | | ------------------- | ------------------------------------------------------------ | | .bss | 保存程序未初始化的数据节,在程序开始运行前填充 0 字节 | | .data | 包含已经初始化的程序数据。例如,预先初始化的结构,其中在编译时填充了静态数据,这些数据可以在程序运行期间更改 | | .rodata | 保存了程序使用的只读数据,不能修改,例如字符串 | | .dynamic 和 .dynstr | 保存了动态信息 | | .interp | 保存了程序解释器的名称,形式为字符串 | | .shstrtab | 包含了一个字符串表,定义了节名称 | | .strtab | 保存了一个字符串表,主要包含了符号表需要的各个字符串 | | .symtab | 保存了二进制文件的符号表 | | .init 和 .fini | 保存了程序初始化和结束时执行的机器指令。这两个节的内容通常是由编译器及其辅助工具自动创建的,主要是为程序建立一个适当的运行时环境 | | .text | 保存了主要的机器指令 | 有了以上基础概念,就可以来探索真正的代码实现了。 ## 探索程序加载代码实现 执行一个新的应用程序功能由 lwp_execve 函数来实现,该函数会初始化好一个进程所需要的运行环境,然后在该环境中启动第一个线程,也就是 main 线程。 暂且先不关注进程 PID 申请以及的 mmu 表初始化等准备工作,将注意力集中在 lwp_load 函数上。该函数将执行如下操作: - 打开 elf 文件,返回文件 fd - 调用 load_elf 函数开始执行应用程序加载 在 load_elf 函数中,将执行如下操作: 1. 检查 elf 头,判断其魔数、架构类型、版本号等是否符合要求 2. 判断是静态加载还是动态加载 3. 检查程序入口地址是否为有效的用户态地址 4. 遍历读取程序头表以及程序复制信息,将其加载到进程的用户空间里 5. 遍历读取节头表,根据节头表中的信息,计算在用户态需要需要分配多大的地址空间用于存放 text 段以及 data 段 6. 根据上一步骤的计算,修改进程的映射表,真正为数据段分配用户态地址空间 7. 遍历节头表,程序运行所需要数据段加载到用户地址空间中 通过上面的操作,ELF 文件中所有关于程序启动运行所需的数据就都准备好了,接下来就可以在此基础上启动第一个线程,也就是 main 线程了。相关的代码细节在这里就不做赘述了,源代码中都添加了详尽的注释,可以自行查看。 ## 总结 用户态进程代码量较大,同时由于复杂度过高也不容易理解,现在代码经过完善,复杂度降低以后,可读性方面有了巨大提升。想要深入了解用户态的相关实现,还需要至少了解另外三个主题: - 进程切换过程中底层架构级别的汇编代码 - 进程资源管理相关内容,例如 pid、tid 的分配,用户态内存空间映射等 - SMP 多核调度原理与实现 后续还会继续分享上述内容给大家。
2
条评论
默认排序
按发布时间排序
登录
注册新账号
关于作者
我夏了夏天
Life isn't about finding yourself, life is about creating yourself.
文章
24
回答
1319
被采纳
19
关注TA
发私信
相关文章
1
动态模块加载为何不支持elf可执行文件?
2
如何动态加载用户程序(elf)
3
用户程序如何动态加载
4
如何将编译后用户程序放到开发板上运行
5
龙芯2K1000加载RTThread的elf固件失败
6
RT-Thread Studio For Vscode编译工程报错
7
Scons生成elf报错
8
rt-smart发布时间
9
rt-smart qemu-vexpress-a9 编译报错
10
rt-smart分支编译rasp4-32bsp报错
推荐文章
1
RT-Thread应用项目汇总
2
玩转RT-Thread系列教程
3
国产MCU移植系列教程汇总,欢迎查看!
4
机器人操作系统 (ROS2) 和 RT-Thread 通信
5
五分钟玩转RT-Thread新社区
6
【技术三千问】之《玩转ART-Pi》,看这篇就够了!干货汇总
7
关于STM32H7开发板上使用SDIO接口驱动SD卡挂载文件系统的问题总结
8
STM32的“GPU”——DMA2D实例详解
9
RT-Thread隐藏的宝藏之completion
10
【ART-PI】RT-Thread 开启RTC 与 Alarm组件
热门标签
RT-Thread Studio
串口
Env
LWIP
SPI
AT
Bootloader
Hardfault
CAN总线
FinSH
ART-Pi
USB
DMA
文件系统
RT-Thread
SCons
RT-Thread Nano
线程
MQTT
STM32
RTC
FAL
rt-smart
ESP8266
I2C_IIC
WIZnet_W5500
UART
ota在线升级
PWM
cubemx
freemodbus
flash
packages_软件包
BSP
潘多拉开发板_Pandora
定时器
ADC
GD32
flashDB
socket
中断
Debug
编译报错
msh
SFUD
keil_MDK
rt_mq_消息队列_msg_queue
ulog
C++_cpp
at_device
本月问答贡献
踩姑娘的小蘑菇
7
个答案
3
次被采纳
a1012112796
13
个答案
2
次被采纳
张世争
9
个答案
2
次被采纳
rv666
5
个答案
2
次被采纳
用户名由3_15位
11
个答案
1
次被采纳
本月文章贡献
程序员阿伟
8
篇文章
2
次点赞
hhart
3
篇文章
4
次点赞
大龄码农
1
篇文章
5
次点赞
ThinkCode
1
篇文章
1
次点赞
Betrayer
1
篇文章
1
次点赞
回到
顶部
发布
问题
投诉
建议
回到
底部