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基于rt-thread 的socket 通信
发布于 2023-01-06 14:10:32 浏览:2020
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最近再研究 rt-thread 的通信 ,想设计出 eps8266(多个)<-> rt-thread(作为中控) <-> 服务器的通信框架,使用的开发板是 潘多拉 首先我们需要 确保使用的开发板可以联网,其次 我们需要在rt-setting 中打开套接字抽象层 如图 ![screenshot_图片.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20230106/bcd3dcfe80d04c242333e2e134d7813a.png) 然后,我们去 潘多拉官方提供的库下载样例 Git 地址如下 https://github.com/RT-Thread/IoT_Board 下载样例后,把IoT_Board\rt-thread\examples\network 下的tcpserver.c 和 tcpclient.c拿出来放到我们的工程中。 这两个文件提供了tcp连接指令给我们 具体使用方法如图。 ![screenshot_图片.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20230106/2ef0cd0a65a7d2e5d276f521ac24cb51.png) ![screenshot_图片.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20230106/c05b21f5fbd215518e48374727e80ad6.png) 在进行下一步前最好测试一下这两个指令是否生效。 为了接下来能看懂,我这边简单介绍一些 esp8266的逻辑 , 连接wifi -> 连接终端(即rt-thread)->首次连接发送设备id-> 循环查看是否接受到数据,如果接收到即对指令进行处理,否则发送当前设备的状态 接下来看一下终端这边的逻辑,终端首先要连接wifi ,之后提供 tcpserver 等待 esp8266连接,在esp8266连接上后,创建一个线程,线程名为设备id,再将线程socket资源放到一个全局结构体中,用于之后的维护。 Tcpserver.c 中没有多少修改的,我只粘贴修改的部分 在tcpserv函数中,在receive 后修改如下 bytes_received = recv(connected, str, BUFSZ, 0); if (bytes_received < 0) { LOG_E("Received error, close the connect."); closesocket(connected); connected = -1; break; } else { /* 在控制终端显示收到的数据 */ rt_thread_t tid; LOG_D("Received threadName = %s \n", str,str); tid = rt_thread_create(str, tcpserver_to_client, (void *)connected, 1024, RT_THREAD_PRIORITY_MAX/3, 20); if (tid != RT_NULL) { sockets.tids[sockets.len]=tid; sockets.connects[sockets.len]=connected; sockets.len++; rt_thread_startup(tid); } } 即和上面的逻辑一样,创建通信的线程,将线程资源和socket资源放到全局结构体中维护,结构体的定义如下 ![screenshot_图片.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20230106/afc5a2b51aa71eafb02cee825ce9aa06.png) ![screenshot_图片.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20230106/a4c5c8c9ad8c284941a43fff709e15d8.png) 接下来看通信线程,代码如下 static void tcpserver_to_client(void *conn){ int running=1; int bytes_received,connected; char str[20]; connected = (int)conn; /* 客户端连接的处理 */ while (running) { /* 从connected socket中接收数据,接收buffer是1024大小,但并不一定能够收到1024大小的数据 */ bytes_received = recv(connected, str, BUFSZ, 0); if (bytes_received < 0) { LOG_E("Received error, close the connect."); closesocket(connected); connected = -1; return ; } else { /* 在控制终端显示收到的数据 */ rt_mb_send(&mb, (rt_uint32_t)&str); } } } 在这个线程中,通过传递的socket资源,接受数据,注意这边的recv是阻塞的,如果接受到数据,就将数据发送到邮箱中,这边为什么要使用邮箱呢,以为后续我们需要和tcpclient线程进行通信,在esp8266发送消息给我们后,我们需要将消息转发给服务器。 在继续讲解rt-thread逻辑前我们来看一下服务器的逻辑,服务器逻辑比较简单,就是提供sever服务,接受tcpclient的数据,并且给tcpclient发送消息,注意服务器端的recv是非阻塞的 接下来看tcpclient的逻辑,在tcpclient中,我们既需要将esp8266的数据转发给服务器,也需要接受服务器传的数据,所以我们在这边的recv不能是阻塞的,那怎么将esp8266的消息转发呢,就是用之前的邮箱来通信啦,代码如下 while (is_running) { /* 从sock连接中接收最大BUFSZ - 1字节数据 */ bytes_received = recv(sock, recv_data, BUFSZ - 1, MSG_DONTWAIT); if (bytes_received > 0) { char threadName[10]={0}; rt_strncpy(threadName, recv_data, 4); /* 有接收到数据,把末端清零 */ recv_data[bytes_received] = '\0'; /* 在控制终端显示收到的数据 */ rt_kprintf("Received data = %s\n", recv_data); send_client(threadName,recv_data); } if(get_mailbox()==RT_TRUE){ /* 发送数据到sock连接 */ ret = send(sock, str, rt_strlen(str), 0); if (ret < 0) { /* 接收失败,关闭这个连接 */ rt_kprintf("send error, close the socket."); goto __exit; } else if (ret == 0) { /* 打印send函数返回值为0的警告信息 */ rt_kprintf("Send warning, send function return 0."); } } rt_thread_mdelay(3000); } 在这段代码中,recv 的flag 改成了MSG_DONTWAIT 这是revc非阻塞的标志, 比较关键的是recv后面的内容,在接受数据后,会取出数据的前四位(前四位为设备id),并且通过send_client 来判断,如果前四位和之前创建的线程名一样,就把数据发送给对应的设备send_client函数如下 void send_client(char threadName[],char recvData[]){ int i,ret; for(i=0;i
name)==0){ rt_kprintf("find order to %s\n",threadName); ret = send(sockets.connects[i], recvData, rt_strlen(recvData), 0); if (ret < 0) { /* 接收失败,关闭这个连接 */ rt_kprintf("send error \n"); } else if (ret == 0) { /* 打印send函数返回值为0的警告信息 */ rt_kprintf("Send warning, send function return 0.\n"); } } } } get_mailbox()函数是判断邮箱中是否有东西,有的话就放到str中,并且发送给服务器get_mailbox 函数代码如下 static int get_mailbox(){ if (rt_mb_recv(&mb, (rt_ubase_t *)&str, RT_WAITING_NO) == RT_EOK) { rt_kprintf("thread1: get a mail from mailbox, the content:%d, str1= %s\n",str,str); return RT_TRUE; } return RT_FALSE; } 以上就是实现的流程了,其实还是比较简单的,后续在完善好代码后,我会将代码去不上传到git上
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这家伙很懒,什么也没写!
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