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环境搭建
vscode
VS_Code RT_Thread环境搭建与问题解决(二)兼容RT_Studio创建的工程
发布于 2023-12-31 10:43:46 浏览:781
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目前vscode中的rt_studio插件主要支持的是以scons环境的编译,但是RT_Studio使用的是makefile,直接使用vscode打开点击编译是失败的,刚开始我试着把RT_Studio中的项目修改为scons编译,试了一下,编译通过,但是有个Hard警告“warning: cannot find entry symbol Reset_Handler; defaulting to 0000000008000000”,下载到板子后也不运行,网上找了好几种方法,也没有得到很好的解决,后面想了一下,RT_Studio默认创建的就是makefile项目,总不能创建一个项目修改一个项目吧,那还不如直接修改vscode的插件,做个兼容,还一劳永逸。 1.修改编译的地方 搜索 scons -j定位到地方,把run修改为如下 ``` run() { this.terminal.sendText(c.getClsLabel());const e = new n.RttStudioSetting("RTT_Studio.Build.Parallel_Jobs"),t = String(e.getSettingValue(this.targetFolder));const fs = require('fs');const debugDir = this.location + "/Debug";if (fs.existsSync(debugDir)) {//return t ? this.terminal.sendText(`make -C ${debugDir} -j ` + t) : this.terminal.sendText(`make -C ${debugDir}`),!0 this.terminal.sendText(`make -C ${debugDir}`),!0 }else {return t ? this.terminal.sendText("scons -j " + t) : this.terminal.sendText("scons"),!0}} ``` ![screenshot_image.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20231231/981bbee91b85bd52e080a7f11829ccaf.png.webp) 上图是解压缩的样子,注释那里是因为我电脑在vscode使用make -j会卡死,所以只采用了下面那句,如果你电脑不会出现这种问题,可以把注释去掉,然后把下一句注释或者删除都行。 2.修改清除的地方,搜索scons -c定位到地方,把run修改为如下 ``` run() {const fs = require('fs');const debugDir = this.location + "/Debug"; if (fs.existsSync(debugDir)) {return this.terminal.sendText(s.getCDLabel() + this.location), this.terminal.sendText(s.getClsLabel()), this.terminal.sendText(`make clean -C ${debugDir}`), !0}else {return this.terminal.sendText(s.getCDLabel() + this.location), this.terminal.sendText(s.getClsLabel()), this.terminal.sendText("scons -c"), !0}} ``` ![screenshot_image.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20231231/ff7f89ca3a9e0a0611c8a21bae4ef04e.png.webp) 保存重启vscode即可 ———————————————— CSDN博客:https://blog.csdn.net/m0_55609051/article/details/135313329
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zhp123
这家伙很懒,什么也没写!
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