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RealTouch
RealTouch notes
发布于 2012-03-02 18:58:05 浏览:15633
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㊣STM32青菜 18:34:07 散件可以自己购买,自己组装,然后开始调试 嘿嘿 或者,统一购买 上淘宝付账 bernard 18:35:23 好像没有单独散件方式 如果散件焊接出了问题,这个责任是谁的,很麻烦 bernard 18:41:51 所以一般是整机 以前Radio也是这样操作的
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bernard
2012-03-02
这家伙很懒,什么也没写!
bernard 18:43:15 这次做这个RealTouch,打算把application module使用起来,能够通过网络的方式把一些应用加载上去。不过这个软件上,可能周期会长一些。《如果是无UI的会快些,但是带UI的应用程序估计要慢一些了》 gzhuli 18:44:23 不知道STM32有没有可能跑script engine bernard 18:44:30 可以跑的 bernard 18:45:05 只是关于script engine一致没太想好,想用LLVM,但是如何把LLVM后的bytecode跑起来有些没考虑好
bernard
2012-03-02
这家伙很懒,什么也没写!
bernard 18:50:56 打算在RealTouch上更多的应用些gcc + newlib,大家觉得呢? gzhuli 18:51:18 一直想有个script engine在OS上跑,比module灵活多了 支持gcc aozima 18:51:47 这次 real touch默认使用gcc工程。 ㊣STM32青菜 18:52:46 real touch 全GCC编译呀,,,,,,,没搞过了,,,,环境建立麻烦吗? gzhuli 18:54:04 gcc除了二进制大点,也没啥不好的,速度不比mdk慢多少 ㊣STM32青菜 18:54:37 对我们这些用贯了MDK的,,,有难度了,O(∩_∩)O~
grissiom
2012-03-04
这家伙很懒,什么也没写!
这个 script engine 不是很明白,是 Lua 么?嘿嘿……
bernard
2012-03-04
这家伙很懒,什么也没写!
>这个 script engine 不是很明白,是 Lua 么?嘿嘿…… --- 就是脚本语言,lua是一种。
grissiom
2012-03-05
这家伙很懒,什么也没写!
这个东西可以直接运行 LLVM 的 bytecode,但是不知道能不能 port 到 RTT 上来…… [http://llvm.org/releases/1.3/docs/CommandGuide/html/lli.html](http://llvm.org/releases/1.3/docs/Comma ... l/lli.html) 觉得脚本语言只要选择一个清爽的就好,关键是标准库。如果语言的标准库比较庞大,移植的压力就会很大…… 像 Lua 这样小的语言弄起来反而比较方便…… 乱想一下,不知道 Go 能不能在 RTT 上跑…… 哈哈
bernard
2012-03-05
这家伙很懒,什么也没写!
>这个东西可以直接运行 LLVM 的 bytecode,但是不知道能不能 port 到 RTT 上来…… > >[http://llvm.org/releases/1.3/docs/CommandGuide/html/lli.html](http://llvm.org/releases/1.3/docs/Comma ... l/lli.html) > >觉得脚本语言只要选择一个清爽的就好,关键是标准库。如果语言的标准库比较庞大,移植的压力就会很大…… 像 Lua 这样小的语言弄起来反而比较方便…… > >乱想一下,不知道 Go 能不能在 RTT 上跑…… 哈哈 --- 是的,我也在寻找一个能够运行LLVM bytecode的引擎。或者另外一种方法,让LLVM再生成自定义VM的bytecode。
xiao苦
2012-03-05
这家伙很懒,什么也没写!
GCC的话只是编译比较慢,优化后其实也大不了多少的。
xiao苦
2012-03-05
这家伙很懒,什么也没写!
GCC+eclipse+gdb+armGNU+IDE C++,很慢,但是所有功能都齐了。环境编写未必比不上MDK,但是调试方面确实有些不如,只能说是凑合。
lindabell
2012-03-08
这家伙很懒,什么也没写!
什么时候卖啊
bernard
2012-03-08
这家伙很懒,什么也没写!
>什么时候卖啊 --- 等空白上来更新状态。第一版调试完之后接受预定,包含WIFI模块。
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