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串口DMA
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串口DMA接收,接收中断函数中接收的字节数不定
发布于 2023-05-15 10:38:57 浏览:1190
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[tocm] ### 1、F407VG,接收固定长度报文(9字节),DMA中断接收,中断函数接收的字节数不是9 1、中断接收函数打印接收字节数  2、读取部分打印接收字节数  3、打印结果 
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出出啊
2023-05-16
恃人不如自恃,人之为己者不如己之自为也
1. 任何靠中断断帧的思路都是不可靠的。 2. 在中断响应以及其回调函数内执行 print 的行为都是应该避免的。 3. 既然知道帧长度是固定的,那么在应用层处理可行不可行?先把所有收到的数据缓存到应用层,无论这次收到 1 个字节还是 8 个字节,每次接收到数据都判断一次已经接收的数据量够不够 9 个字节。够:处理前 9 个字节,然后把缓存里的前 9 个字节扔掉;不够,等着继续接收。这样做啥也不用修改。唯一需要考虑的是**驱动框架层能不能完整有效的把所有自己接收到并交给你应用层** 4. hal dma 里的那几个中断,在 drv_usart.c 里可能全当 TC 处理了。 5. hal 层实现只是芯片厂家提供的一种*实现可能*。并不代表全部,如果真的介意他的处理方式,还是得用寄存器从最底层自己写
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红枫
认证专家
2023-05-16
这家伙很懒,什么也没写!
DMA空闲中断的空闲时间很短且不可调,所以依赖DMA空闲中断来分帧,可靠性差。
winfeng
认证专家
2023-05-15
这家伙很懒,什么也没写!
msgt不能用局部变量
yc961213911
2023-05-15
这家伙很懒
1、DMA默认开启了传输完成、半传输、传输错误、直接模式错误中断,全部关掉  2、修改回调函数  3、测试结果,暂时正常  @winfeng
哈喽你好啊
2024-01-31
这家伙很懒,什么也没写!
看了上述讨论受益匪浅
ZWH
2024-02-01
这个人很勤快,没空留下点什么
学习到了。受益匪浅
Milo
2024-02-01
这家伙很懒,什么也没写!
uart只是保证一个frame是连续,你可以理解为一个字节的位是连续的,从来不保证frame与frame之间是连续的,很多MCU的uart外设甚至有frame delay功能,靠空闲中断断帧是很不靠谱的,uart只是一个流式协议,你理解的帧这个概念在uart里不存在,uart里的帧不是你理解的帧,所以所谓的断帧一定是上层的事情,包括上面很多人说rtu这种,这本身也都是上层协议的约定。
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yc961213911
这家伙很懒
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