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手把手教你如何在没有开发板的情况下学习RT-Thread——RT-Th...
发布于 2020-01-08 09:36:34 浏览:2286
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[tocm] * 本帖最后由 Sanjay_Wu 于 2020-1-8 09:37 编辑 * #### 前言 > 细心的朋友可能发现,RT-Thread的bsp目录下有一个simulator文件夹,simulator可以用于模拟开发板环境进行学习RT-Thread,本文将详细讲述如何在没有开发板环境下学习RT-Thread。使用[visual studio 2015](https://www.cnblogs.com/ansen312/p/5865723.html)作为编译器,因为在这里我还搭建了虚拟LCD。 #### 一、搭建RT-Thread simulator环境 ###### 1、[下载RT-Thread源码](https://www.rt-thread.org/page/download.html) 我是在Windows环境下开发的,使用[git工具](https://git-scm.com/download/win)从码云克隆RT-Thread源代码,我克隆的是最新版本,这里推荐使用码云克隆,因为这样会快很多。 ) ###### 2、使用[ENV工具](https://www.rt-thread.org/page/download.html)运行scons命令生成Visual Studio工程 (1)、打开 t-thread\bsp\目录下的simulator文件夹,可以看到有vs2005和vs2012工程模板,可以阅读readme.txt了解如何搭建环境。 ?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NhbmpheV9XdQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70) (2)、使用ENV工具运行`scons --target=vs -s`或者`scons --target=vs`命令生成vs2005工程。 ?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NhbmpheV9XdQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70) (3)、生成工程之后,发现多了一个如下的文件,使用VS2015打开它。 ?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NhbmpheV9XdQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70) ###### 3、使用Visual Studio 2015编译 (1)、使用VS2015打开`project.vcproj`文件,弹出如下窗口都点击确定。 ?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NhbmpheV9XdQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70) ?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NhbmpheV9XdQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70) (2)、按快捷键`F5`进行编译,编译完成之后会弹出如下窗口,至此环境搭建完成,可以开始进行RT-Thread的学习了,需要添加自己的文件,可以在解决方案资源管理器添加。 ?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NhbmpheV9XdQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70) ?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NhbmpheV9XdQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
#### 二、编写一个线程测试 ###### 1、创建一个线程 (1)、打开`application.c文件`,在里面添加如下代码创建一个线程。 ?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NhbmpheV9XdQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70) ```c void test_thread_entry(void *parameter) { while (1) { rt_kprintf("Hello RT-Thread Simulator
"); rt_thread_mdelay(500); } } void test_thread_start(void) { rt_thread_t test_thread = RT_NULL;; test_thread = rt_thread_create("test", test_thread_entry, RT_NULL, 512, RT_THREAD_PRIORITY_MAX / 2 - 5, 50); if (test_thread != RT_NULL) { rt_thread_startup(test_thread); } } ``` (2)、将`test_thread_start`放在`rt_init_thread_entry`里面。 ?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NhbmpheV9XdQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70) ###### 2、编译运行工程 > 可以看到运行效果如下,线程能正常创建。 ?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NhbmpheV9XdQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
#### 三、移植虚拟LCD ###### 1、下载虚拟LCD文件  ###### 2、移植到VS工程 (1)、下载后解压压缩包文件,可以看到包含如下文件。 ) (2)、将这些文件放在simulator目录下。 ?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NhbmpheV9XdQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70) (3)、关闭原先的VS工程,使用ENV工具重新运行`scons --target=vs -s`命令生成工程。 (4)、打开新生成的VS工程,可以看到相关文件已经加入工程了。 ?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NhbmpheV9XdQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70) ###### 3、初始化虚拟LCD (1)、打开`board.h`文件,在里面包含`lcd.h`头文件。 ) (2)、打开`board.c`文件,`rt_hw_board_init`函数里面加入LCD初始化函数。 ?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NhbmpheV9XdQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70) ###### 4、测试LCD显示字符串 (1)、在`application.c`的`test_thread_entry`加入这段代码。 ```c lcd_show_string(100, 100, (8 * rt_strlen("Hello RT-Thread Simulator")), 16, "Hello RT-Thread Simulator", 16, 1); ``` ?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NhbmpheV9XdQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70) (2)、按快捷键`F5`编译工程,可以看到已经生成虚拟LCD界面,并显示字符串在上面。 ?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NhbmpheV9XdQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70) ###### 5、修改虚拟LCD分辨率 (1)、打开`lcd.h`文件,找到如下代码,可以根据实际需要修改分辨率大小。 ) (2)、修改后效果,例如把分辨率改为320*320。 ```c #define LCD_WIDTH 240 #define LCD_HEIGHT 240 ``` ?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NhbmpheV9XdQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
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andychen
2020-01-08
这家伙很懒,什么也没写!
是个很老的BSP了,看了下BSP还提供了贪吃蛇程序
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Sanjay_Wu
这家伙很懒,什么也没写!
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