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由MDK编译器引起的两个移植问题(已探原因)
发布于 2020-05-21 19:03:36 浏览:2613
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* 本帖最后由 xyzjacky 于 2020-5-21 19:20 编辑 * 开篇明义: 第一条: 使用MDK做编译器会带来一个问题:只要关闭再打开MDK,在RET文件夹---->xxx文件夹(xxx为MDK工程名)下的RTE_Components.h文件就会被复写。 也就是说MDK每次打开时,都会重新生成RTE_Components.h,RTE_Components.h中的代码就会变成初始态的内容。 第二条: 另外,如果使用MDK的soft packs的中的RTOS,MDK生成的RTE_Components.h中会有宏定义:RTE_USING_FINSH /* RealThread.RT-Thread::RTOS:shell:3.1.3 */ #define RTE_USING_FINSH [align=center]![QQ截图20200521185122.png](/uploads/202005/21/185308hsfsu5m5kunu6ks9.png) [align=center](注意图片左边红色方框中是soft packs的RTOS) 而使用手动添加的RTOS源码,MDK生成的RTE_Components.h中,就没有RTE_USING_FINSH ![QQ截图20200521185050.png](/uploads/202005/21/185453uc4zuyu1ut16uztc.png)[align=center](注意图片左边红色方框中是手动添加的RTOS源码) 第三条: 第二条加上第一条的影响,会出现两种方式建立的MDK建立的工程,会出现两种始终不一样的代码,因为MDK总是会把RTE_Components.h中的代码变成初始态的内容。 即使你把它们改成一样的了,编译也能通过,但是只要重开MDK,就又恢复原样。即: 手动添加的RTOS源码,MDK生成的RTE_Components.h中,始终没有RTE_USING_FINSH; 用soft packs的中的RTOS建立的工程,始终有RTE_USING_FINSH。 第四条: 我测试用的MDK的版本:MDK5.27,还是比较新的版本了。 ![QQ截图20200521184412.png](/uploads/202005/21/190250qlbb3733bbb4bb1u.png) 如果哪一位有时间,请用最新版本的MDK5测试,看看是不是一样的效果。 第五条: 由MDK创建的工程,无论使用soft packs的中的RTOS,还是手动添加的RTOS源码,MDK始终会生成RTE文件夹,而且这个RET文件夹下的东西不能挪动(不管是子文件夹,还是其中的.C,.h文件),就是说那个board.c文件,还有另两个头文件只能在这里呆着。你不能按照你自己的文件分布习惯,去把它们挪地方。只要挪动了,一编译,就是一通儿地报错,满篇的报错。
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游走在01的海洋
2021-06-07
In the end, it's not the years in your life that count. It's the life in your years.
你好,我刚才查看了我的工程,发现没有使用RTE_Components.h文件,运行一切正常,可交流一下吗? 一、芯片gd32f103xxx、stm32f103xxx;RTOS:RT-Thread Nano;源码移植; 二、移植方式是根据RT-Thread的官方文档、网络文章,结合起来一起移植的,没有出现问题; 三、另外,我在网上搜索RTE_Components.h这个文件的功能时,也没有找到详细的资料;
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xyzjacky
这家伙很懒,什么也没写!
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