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延时
线程
线程中的延时函数的问题
发布于 2021-07-29 13:23:40 浏览:1396
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开启了两个线程,两个线程的优先级都是20,tid1的tick=5,tid2的tick=1 在tid1线程中计数打印,但是加了1000个tick的延时,超过了该线程的5个tick 在tid2线程中计数打印,但是加了2000个tick的延时,超过了该线程的1个tick 程序执行的过程中 tid1输出2次后tid2输出1次 这其中的是什么导致了这样的结果? 我的想法是tid1先启动,到延时的时候timer的优先级高于tid1,cpu执行timer后导致的这个问题,但是如果我将tid的优先级都达到3后还是这样,请问这其中究竟是什么导致的? ```c #include
#define THREAD_STACK_SIZE 1024 #define THREAD_PRIORITY 20 #define THREAD_TIMESLICE 10 /* 线程入口 */ static void thread1_entry(void* parameter) { rt_uint32_t count = 0; while (1) { count++; rt_kprintf("thread1: %d \n",count); if(count>200){ break; } rt_thread_delay(1000); } } static void thread2_entry(void* parameter) { rt_uint32_t count = 200; while (1) { count++; rt_kprintf("thread2: %d \n",count); if(count>400){ break; } rt_thread_delay(2000); } } int main(void) { rt_thread_t tid = RT_NULL; /* 创建线程 1 */ tid = rt_thread_create("thread1", thread1_entry, (void*)1, THREAD_STACK_SIZE, THREAD_PRIORITY, 5);//单次最大允许5ms if (tid != RT_NULL) rt_thread_startup(tid); /* 创建线程 2 */ tid = rt_thread_create("thread2", thread2_entry, (void*)2, THREAD_STACK_SIZE, THREAD_PRIORITY, 1); //单次最大允许允许1ms if (tid != RT_NULL) rt_thread_startup(tid); return 0; } ```
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小小李sunny
2021-07-29
这家伙很懒,什么也没写!
这是操作系统的任务调度导致了这样正确的现象。 你的线程tid1延时1000tick,线程tid2延时2000tick,tid1输出2次,tid2输出一次,这很正常的现象。 你两个线程的时间片不一样,系统对优先级相同的就绪态线程采用时间片轮转的调度方式进行调度时,时间片起到约束线程单次运行时长的作用。假设有 2 个优先级相同的就绪态线程 A 与 B,A 线程的时间片设置为 10,B 线程的时间片设置为 5,那么当系统中不存在比 A 优先级高的就绪态线程时,系统会在 A、B 线程间来回切换执行,并且每次对 A 线程执行 10 个节拍的时长,对 B 线程执行 5 个节拍的时长。
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zhkag
2021-07-29
这家伙很懒,什么也没写!
tid1输出2次后tid2输出1次,这是正常的现象呀, tid1的tick=5,tid2的tick=1,这是时间片轮询的时间长度,和总时间没有什么影响的,不会改变总时间的长度
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这家伙很懒,什么也没写!
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