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rt-thread 驱动篇 之 hwtimer 重载值算法
发布于 2022-03-21 16:31:15 浏览:1774
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[tocm] ## 硬件定时器 区别于 rt-thread 内核实现的两种定时器,这种定时器依赖芯片内置的定时器外设,依靠稳定高速的晶振实现精确定时,可以实现 rt_timer 无法达到的定时精度。硬件定时器最重要的两个参数是定时器时钟和定时器重载值。 定时器时钟越高,定时器精度越高;重载值越大,实现的定时时间越长。 在定时器时钟一定的前提下,重载值就决定了定时器定时时间的准确性。 ### 两种计算重载值算法 hwtimer.c 文件 `timeout_calc` 函数实现 ``` float overflow; float timeout; rt_uint32_t counter; int i, index = 0; float tv_sec; float devi_min = 1; float devi; /* changed to second */ overflow = timer->maxcnt/(float)timer->freq; tv_sec = tv->sec + tv->usec/(float)1000000; if (tv_sec < (1/(float)timer->freq)) { /* little timeout */ i = 0; timeout = 1/(float)timer->freq; } else { for (i = 1; i > 0; i ++) { timeout = tv_sec/i; if (timeout <= overflow) { counter = timeout*timer->freq; devi = tv_sec - (counter/(float)timer->freq)*i; /* Minimum calculation error */ if (devi > devi_min) { i = index; timeout = tv_sec/i; break; } else if (devi == 0) { break; } else if (devi < devi_min) { devi_min = devi; index = i; } } } } timer->cycles = i; timer->reload = i; timer->period_sec = timeout; counter = timeout*timer->freq; return counter; ``` 第二种实现, ``` rt_uint32_t counter, reload; rt_uint32_t timer_cnt; int i, index = 0, n0, n1; float tv_sec; rt_uint32_t dev, dev_min; /* changed to second */ tv_sec = tv->sec + tv->usec/(float)1000000.0; timer_cnt = tv_sec * timer->freq; if (timer_cnt == 0) { timer_cnt = 1; } if (timer_cnt < timer->maxcnt) { timer->cycles = timer->reload = 1; timer->period_sec = tv_sec; counter = timer_cnt; return counter; } if (timer_cnt % timer->maxcnt == 0) { timer->cycles = timer->reload = timer_cnt / timer->maxcnt; timer->period_sec = tv_sec; counter = timer_cnt; return counter; } n0 = timer_cnt / timer->maxcnt + 1; n1 = timer_cnt / 2; dev_min = n0; for (i = n0; i < n1; i++) { reload = (rt_uint32_t)(timer_cnt / i); dev = timer_cnt - reload * i; if (dev == 0) { // end index = i; break; } else if (dev < dev_min) { dev_min = dev; index = i; } } timer->cycles = timer->reload = index; timer->period_sec = index / timer->freq; counter = timer_cnt / index; return counter; ``` #### 测试环境 定时器频率设定 1M。定时器最大重载值 65535。 系统:win10 IDE:Qt Creator #### 最大定时范围 两种算法,最主要的差别在于前一种用 float 运算,因为 float 可以表达的值范围更大,定时时间可以更长。 而在 1M 定时器时钟前提下,用 32 位无符号整型 timer_cnt,最大可以处理时间仅有 4294.967295s。 #### 精度 PK ![image.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20220321/1cbeccfd9641dc4af8aaa32724c37e55.png.webp) > 这里不支持嵌入 html 表格,只好贴图了 分别选各个量级的时间,用两种算法计算,第二种算法可以把误差降低到0,但是也暴露出一些问题,在某些时间,例如 3.230970s、12.230970s、14.230970s... 误差是很小,定时器重载值也很小,这是我们不愿意看到的。 第一种算法,在计算大于 1000 的数时,误差也随之增大。比如 1000s 误差为 3.236ms;4293.0s 误差为 64.080ms。 #### 运算速度 测试方法:抽取某几个时间值,循环 1M 次运算,计量 1M 次运算总耗时时间。 | time | float | uint32 | | ----------- | ----------- | ----------- | | 3.317s | 98.736ms | 3000+s | | 7.537s | 178.545ms | 21.921ms | | 7.000537s | 168.549ms | 175.530ms | | 999.999s | 17407.468ms | 30866.978ms | | 999.000999s | 17458.347ms | 337.047ms | 从抽取的几个值测试结果看,第一种算法耗时比较稳定,第二种算法对不同值的运算时间差异很大。特别的,3.317s 这个值用第二种算法,1M 次运算总耗时时间可能达到 3000s。 从上一小节的精度比对可以看出,第二种算法对精度要求太高了。下面降低第二种算法的精度,达到和第一种一样的精度再重复一次。修改代码如下 ``` if (dev == 0) { // end index = i; break; } else if (dev > dev_min) { break; } else if (dev < dev_min) { dev_min = dev; index = i; } ``` 再次测试结果: | time | float | uint32 | | ----------- | ----------- | -------- | | 3.317s | 104.720ms | 20.945ms | | 3.000317s | 91.728ms | 21.941ms | | 7.537s | 179.519ms | 21.941ms | | 7.000537s | 168.549ms | 20.944ms | | 999.999s | 17480.734ms | 27.927ms | | 999.000999s | 17366.539ms | 20.944ms | 我们可以看出来,在相同精度条件下,第二种算法的运算速度比第一种快很多,而且耗时反而变得更集中。 其实,对结束条件再次修正,将 `dev == 0` 的严苛误差条件换成 `dev <= 1` 也不会出现上面 3000+s 慢速。 ``` if (dev <= 1) { // end index = i; break; } else if (dev > dev_min) { break; } else if (dev < dev_min) { dev_min = dev; index = i; } ``` #### 超过 4295s 的超长定时 需要修改 `rt_uint64_t timer_cnt` 的定义为 64 位无符号整型 `rt_uint64_t timer_cnt` 。 又因为定时时间很长很长,对误差要求可以降低一些,对第二种算法做的第二处修改: ``` if (dev <= 500) { // end index = i; break; } else if (dev < dev_min) { dev_min = dev; index = i; } ``` ![image.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20220321/0cd5452ccecc79f446703f27aa5b07ef.png) 超长时间,第二种算法的表现也很优秀。第三组数据第一种方法竟然出错了,没算出结果。 下面是 10k 次(没有进行 1W 次是因为有些时间太长了)运算时间统计 | time | float | uint32 | | ------------ | ---------- | ---------- | | 9999.537s | 1741.341ms | 5.010ms | | 19999.999s | 3481.173ms | 27.926ms | | 1999999.999s | - | 2616.001ms | ### 返璞归真 以上是对两种算法从不同角度进行的比对测验。看似用 float 可以计算更大的定时数,但是,测试结果并不那么理想。使用 64位整型数计算,可能得到比用 float 更精确的结果。 使用 32 位无符号整型数运算虽然最大定时时间只有 4294.9s 。但是我们也看到了,第一种方法有可能出现计算误差的,当误差超过 1ms 我们用 rt_thread_mdelay 或者 rt-thread 的软/硬定时器,可能结果比硬件定时器更精确了,反而失去了精确定时器的意义。在这个前提下,使用 32 位无符号整型数已经足够了。 算法及测试源码见:https://gitee.com/thewon/rt_thread_repo/tree/master/user
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