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RT-Thread一般讨论
【2024-RSOC】DAY2多线程的学习和RTThread的组件学习分享
发布于 2024-07-23 19:02:42 浏览:211
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[tocm] ### 关键词: RTThread启动流程,idle线程,线程切换代码分析,实时操作系统,线程, utest, ulog。 ### 实时操作系统 #### linux linux是非实时操作系统,因为linux的调度系统是为了最大化系统的整体性能和公平性,Linux 的默认调度器试图平衡所有进程的需求,而实时系统则优先考虑具有严格时间约束的任务。 #### RTThread RTT有三种版本 1. nano 给性能较弱,或者内存不多的单片机使用,除了内核只有一个finsh组件 2. 标准板 组件齐全,不需要重复在轮子,将组件抽象出来,更方便团队协作和代码规范化 3. Smart 给高性能的使用,对标linux ### RTThread启动流程 ![a1992662197db6b981a36dd150b62ae0.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20240723/5c3d78e51d111706498b97f7c879a94e.png.webp) #### 启动流程 系统启动入口:RT-Thread 规定的统一启动入口是 rtthread_startup() 函数。不同的平台和编译器可能会有不同的启动文件和入口点,但最终都会调用这个函数。 硬件初始化:在 rtthread_startup() 函数中首先进行的是硬件的初始化,并且关闭了系统的中断,防止中断影响初始化的系统 系统堆初始化:硬件初始化之后,系统会初始化系统堆,这是为应用程序和其他软件组件提供内存分配的基础。如果启动finsh的话,在此处会初始化串口 打印版本信息:系统会打印出 RT-Thread 的版本信息,这对于调试和确认系统状态很有帮助。 定时器初始化:系统时钟是操作系统调度的基础,因此定时器初始化是紧接着进行的步骤。 调度器初始化:调度器是操作系统的核心组件之一,负责管理线程的执行顺序和时间。 信号初始化:如果系统配置了信号支持,这一步会初始化信号相关的机制。 创建 main 线程:操作系统会创建一个用户级的 main 线程,这个线程将承载用户的应用程序代码。 定时器线程初始化:如果系统需要定时器线程来处理定时任务,这一步会进行初始化。 空闲线程初始化:空闲线程是操作系统在没有其他线程可执行时运行的线程,通常执行一些低优先级的任务或者系统维护操作。 启动调度器:一旦调度器启动,系统将根据优先级等调度策略开始调度线程的执行。 用户入口函数:最后,系统会跳转到用户定义的 main() 函数,用户可以在该函数中编写自己的应用程序逻辑。 #### 观点 main()函数也是一个线程,main函数的优先级为10 ### IDLE线程 1. idle线程的优先级最小,别的线程尽量不将优先级调整为最低,最低的优先级是给idle线程使用的 2. 永远为就绪态 3. idle主要是等其他的线程都挂起时,会调度到idle线程打扫战场,例如: 1. 回收资源,删除不在执行的线程 2. 可以进入钩子函数,钩子函数常用的作用功耗管理,喂狗等等 3. 钩子函数```rt_err_t rt_thread_idle_sethook(void (*hook)(void));``` ### 线程 #### 线程状态 ![image-20240723184337530.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20240723/5a4f6f5fb061041a711104358d6e2ac9.png.webp) 线程有五种状态,可以在这五种状态中变化。 #### 优先级 当高优先级的线程就绪时,会抢占低优先级的线程,哪怕低优先级的线程在运行状态时,只有高优先级挂起或者关闭后,才会继续低优先级代码的运行。 ![image-20240723184646018.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20240723/338dfe9fe43985db3e2f418d8d86527c.png.webp) 只有相同优先级的线程,会有时间片的概念,相同优先级的代码,会执行完对应的时间片后,让出CPU的使用权。 #### 错误码 ![image-20240723184703329.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20240723/0d868b3385d642b6028279871ce9c0b2.png.webp) #### 线程的创建 ##### 动态线程 初始化 ```c rt_thread_create(const char *name, //线程名称 void (*entry)(void *parameter), //线程的入口函数 void *parameter, //入口函数的参数指针 rt_uint32_t stack_size, //线程堆栈的大小 rt_uint8_t priority, //线程优先级 rt_uint32_t tick) //线程调度的时间片大小 ``` 删除 ```c rt_thread_delete(rt_thread_t thread) ``` ##### 静态线程 初始化 ```c rt_thread_init(struct rt_thread *thread, //线程控制块指针 const char *name, //线程名称 void (*entry)(void *parameter), //线程的入口函数 void *parameter, //入口函数的参数指针 void *stack_start, //线程堆栈的起始地址 rt_uint32_t stack_size, //线程堆栈的大小 rt_uint8_t priority, //线程的优先级 rt_uint32_t tick) //线程调度的时间片大小 ``` 启动 ```c rt_thread_startup(rt_thread_t thread) ``` ##### 优缺点 静态创建线程是在编译时就确定了线程的数量和属性,将线程的控制块和堆栈空间预分配好,然后在系统初始化时创建。静态创建线程的优点是创建速度快,不会产生动态内存分配的开销,适用于线程数量确定且固定的应用场景。并且在编译时容易察觉是否出现溢出的问题。 动态创建线程是在运行时根据需要动态地创建线程,可以根据不同的应用场景动态地调整线程的数量和属性。动态创建线程的优点是灵活性高,可以根据系统负载情况动态地创建或销毁线程,适用于线程数量不确定或者需要动态调整的应用场景。 #### utest RTT官方出的一个测试组件,可以系统快速的给程序进行各种测试 #### ulog 方便小巧的日志系统,有多种输出方式,串口,网口,屏幕等等,并且可以输出日志的类型,错误,警告等,还可以输出不同的颜色 效果图: ![screenshot_image.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20240723/d687ee0112d5f43ec9939a1420012414.png.webp)
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murnure
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