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RTGUI窗口绘制代码存在的bug
发布于 2012-12-19 02:59:21 浏览:3315
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今天绘制RTGUIBuilder的rtgui_win控件,参考了RTGUI窗体绘制部分的代码,发现一个bug,源代码如下: ```/* window drawing */ void rtgui_theme_draw_win(struct rtgui_topwin* win) { struct rtgui_dc* dc; rtgui_rect_t rect; if (win->title == RT_NULL) return; /* no title and no board */ /* begin drawing */ dc = rtgui_dc_begin_drawing(RTGUI_WIDGET(win->title)); if (dc == RT_NULL) return; /* get rect */ rtgui_widget_get_rect(RTGUI_WIDGET(win->title), &rect); /* draw border */ if (win->flag & WINTITLE_BORDER) { rect.x2 -= 1; rect.y2 -= 1; RTGUI_WIDGET_FOREGROUND(win->title) = RTGUI_RGB(212, 208, 200); rtgui_dc_draw_hline(dc, rect.x1, rect.x2, rect.y1); rtgui_dc_draw_vline(dc, rect.x1, rect.y1, rect.y2); RTGUI_WIDGET_FOREGROUND(win->title) = white; rtgui_dc_draw_hline(dc, rect.x1 + 1, rect.x2 - 1, rect.y1 + 1); rtgui_dc_draw_vline(dc, rect.x1 + 1, rect.y1 + 1, rect.y2 - 1); RTGUI_WIDGET_FOREGROUND(win->title) = RTGUI_RGB(128, 128, 128); rtgui_dc_draw_hline(dc, rect.x1 + 1, rect.x2 - 1, rect.y2 - 1); rtgui_dc_draw_vline(dc, rect.x2 - 1, rect.y1 + 1, rect.y2); RTGUI_WIDGET_FOREGROUND(win->title) = RTGUI_RGB(64, 64, 64); rtgui_dc_draw_hline(dc, rect.x1, rect.x2, rect.y2); rtgui_dc_draw_vline(dc, rect.x2, rect.y1, rect.y2 + 1); /* shrink border */ rtgui_rect_inflate(&rect, -WINTITLE_BORDER_SIZE); } /* draw title */ if (!(win->flag & WINTITLE_NO)) { rt_uint32_t index; float r, g, b, delta; if (win->flag & WINTITLE_ACTIVATE) { r = 10; g = 36; b = 106; delta = 150 / (float)(rect.x2 - rect.x1); } else { r = 128; g = 128; b = 128; delta = 64 / (float)(rect.x2 - rect.x1); } RTGUI_WIDGET_FOREGROUND(win->title) = RTGUI_RGB(r, g, b); for (index = rect.x1; index < rect.x2 + 1; index ++) { rtgui_dc_draw_vline(dc, index, rect.y1, rect.y2); r += delta; g += delta; b += delta; } if (win->flag & WINTITLE_ACTIVATE) { RTGUI_WIDGET_FOREGROUND(win->title) = white; } else { RTGUI_WIDGET_FOREGROUND(win->title) = RTGUI_RGB(212, 208, 200); } rect.x1 += 4; rect.y1 += 2; rect.y2 = rect.y1 + WINTITLE_CB_HEIGHT; rtgui_dc_draw_text(dc, rtgui_wintitle_get_title(win->title), &rect); if (win->flag & WINTITLE_CLOSEBOX) { /* get close button rect */ rtgui_rect_t box_rect = {0, 0, WINTITLE_CB_WIDTH, WINTITLE_CB_HEIGHT}; rtgui_rect_moveto_align(&rect, &box_rect, RTGUI_ALIGN_CENTER_VERTICAL | RTGUI_ALIGN_RIGHT); box_rect.x1 -= 3; box_rect.x2 -= 3; rtgui_dc_fill_rect(dc, &box_rect); /* draw close box */ if (win->flag & WINTITLE_CB_PRESSED) { rtgui_dc_draw_border(dc, &box_rect, RTGUI_BORDER_SUNKEN); RTGUI_WIDGET_FOREGROUND(win->title) = red; rtgui_dc_draw_word(dc, box_rect.x1, box_rect.y1 + 6, 7, close_byte); } else { rtgui_dc_draw_border(dc, &box_rect, RTGUI_BORDER_RAISE); RTGUI_WIDGET_FOREGROUND(win->title) = black; rtgui_dc_draw_word(dc, box_rect.x1 - 1, box_rect.y1 + 5, 7, close_byte); } } } rtgui_dc_end_drawing(dc); } ``` 在绘制title代码中发现有如下一段代码: ```RTGUI_WIDGET_FOREGROUND(win->title) = RTGUI_RGB(r, g, b); for (index = rect.x1; index < rect.x2 + 1; index ++) { rtgui_dc_draw_vline(dc, index, rect.y1, rect.y2); r += delta; g += delta; b += delta; }``` 这个我猜原本的意思是绘制一个渐变的标题栏,但是设置颜色的的代码放在了循环语句外面,这个绘制出来的其实就是在绘制一个填充的矩形,下面的颜色计算完全没有用上,而且还使用的是浮点型数据。 ![修正后.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/3230_a8bcfbd96eb2f3d0ec8f541c3d68cae6.png) ![未命名.jpg](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/4345_246fb58019e0412f0387be282258c7d6.jpg)
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prife
2012-12-19
这家伙很懒,什么也没写!
代码确实是bug。效果如下。 按照楼上的说法修正后的效果,可以看到窗口标题框已经是渐变的效果了。 [attach]0[/attach]
bernard
2012-12-19
这家伙很懒,什么也没写!
这个得修正
prife
2012-12-19
这家伙很懒,什么也没写!
>这个得修正 --- 我提交了,并且发了pull request,收到木有? [https://github.com/RT-Thread/RTGUI/pull/19](https://github.com/RT-Thread/RTGUI/pull/19)
nongxiaoming
2012-12-19
rt-thread大师兄
我也用GDI绘制了个rtgui_win控件:[attach]1601[/attach] 效果好像不是很好
bernard
2012-12-19
这家伙很懒,什么也没写!
>>这个得修正 > >--- > > > >我提交了,并且发了pull request,收到木有? >[https://github.com/RT-Thread/RTGUI/pull/19](https://github.com/RT-Thread/RTGUI/pull/19) --- merge了,发现pull request挺好用啊
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