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yield
线程状态,即结构体struct rt_thread的成员stat=0x0a(RT_THREAD_STAT_YIELD | RT_THREAD_SUSPEND)
发布于 2023-05-19 11:25:19 浏览:292
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问题描述: 线程状态,即结构体struct rt_thread的成员`stat=0x0a(RT_THREAD_STAT_YIELD | RT_THREAD_SUSPEND)` 线程状态出现了如下状况,即结构体`struct rt_threa`的成员`stat=0x0a`,表示线程时间片用完了(yield),但又是挂起状态(suppend)。 这种情形是允许的吗?
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宇宙码蚁
2023-05-19
接口与实现分离
应该说是有可能的: 搜索`RT_THREAD_STAT_YIELD`,发现在`src/clock.c`的`rt_tick_increase()`中使用了, 具体定义如下: ``` /** * This function will notify kernel there is one tick passed. Normally, * this function is invoked by clock ISR. */ void rt_tick_increase(void) { struct rt_thread *thread; /* increase the global tick */ #ifdef RT_USING_SMP rt_cpu_self()->tick ++; #else ++ rt_tick; #endif /* check time slice */ thread = rt_thread_self(); -- thread->remaining_tick; if (thread->remaining_tick == 0) { /* change to initialized tick */ thread->remaining_tick = thread->init_tick; thread->stat |= RT_THREAD_STAT_YIELD; rt_schedule(); } /* check timer */ rt_timer_check(); } ``` rt_tick_increase是系统定时器中断的回调,任何时候(除了关中断时)都有可能发生。 可以看到,实际被操作的线程是通过调用rt_thread_self()获取的,查看rt_thread_self的定义,其实就是读了个全局变量`rt_current_thread`, 再搜索这个全局变量,发现只在rt_schedule中更改。 再看RT_THREAD_SUSPEND,主要通过rt_thread_suspend函数操作,搜索rt_thread_suspend函数,使用的地方很多,最常用的在ipc.c中,rt_sem_take,下面摘自此函数 ``` /* suspend thread */ rt_ipc_list_suspend(&(sem->parent.suspend_thread), thread, sem->parent.parent.flag); /* has waiting time, start thread timer */ if (time > 0) { RT_DEBUG_LOG(RT_DEBUG_IPC, ("set thread:%s to timer list\n", thread->name)); /* reset the timeout of thread timer and start it */ rt_timer_control(&(thread->thread_timer), RT_TIMER_CTRL_SET_TIME, &time); rt_timer_start(&(thread->thread_timer)); } /* enable interrupt */ rt_hw_interrupt_enable(temp); /* do schedule */ rt_schedule(); ``` 可以看到,等不到资源就会先挂起线程,然后调用rt_schedule切到其他线程去,但rt_schedule前开了中断。 所以可能性就是:已经挂起但没切线程前,来了系统定时器中断,把线态状态又“或”上了RT_THREAD_STAT_YIELD
Archer
2023-05-22
一只傲骨的青蛙
感谢!!
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Archer
一只傲骨的青蛙
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