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stm32f10x平台串口使用问题
发布于 2014-04-20 13:24:16 浏览:2601
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我用了RT-Thread源代码里面的bsp文件夹下stm32f10x里面的usart.c源码和RTT的串口框架程序是serial.c,再参考rtthread_manual_zh里面的串口设备使用介绍。但是发现串口收发的时候每次能发送很多字节,但是只能接收1个字节。 具体说明如下: 同今天看了一下相关的代码,结合手册给的一个例子写了个任务测试,发现几点问题,想咨询一下大家。 1,串口数据的接收是不是一个字节就响应一次中断,如果是的话,开环形缓冲区有必要吗? 2,每次中断函数rt_hw_serial_isr都调用一次rx_indicate回调函数,意味着串口每收到一个字节就要在应用层上调要一次回调函数,这开销会不会太大? 3,串口收到数据后通知应用层可以读了,是否只能用消息队列这一种方式? 今天稍微测试了一下,发现是1个字节就响应一次中断,然后中断中调用一个回调函数,发送一个消息。然后应用任务解析这个消息,每次都是一个字节,然后读取。。。感觉这效率是太低太慢了,会不会影响整个系统的运行? 请问怎么解决这个问题?让串口能够接收多个字节的数据,然后再调用回调函数? 可能是我对RTT的串口模型理解有误。希望能得到解惑。谢谢!
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YY的天
2014-05-28
这家伙很懒,什么也没写!
我也很想知道这个问题的答案,我目前通过设置一个超时定时器作为串口接收的超时控制,一旦串口接收数据包完毕就会进入到超时定时器的中断服务程序,在此中断服务程序里面设置一个事件通知上层进行数据的解析。但目前的问题是,由于没有使用上层的回调函数,怎么得知这次数据包的数据长度呢?
grissiom
2014-05-28
这家伙很懒,什么也没写!
>我用了RT-Thread源代码里面的bsp文件夹下stm32f10x里面的usart.c源码和RTT的串口框架程序是serial.c,再参考rtthread_manual_zh里面的串口设备使用介绍。但是发现串口收发的时候每次能发送很多字节,但是只能接收1个字节。 >具体说明如下: >同今天看了一下相关的代码,结合手册给的一个例子写了个任务测试,发现几点问题,想咨询一下大家。 > >1,串口数据的接收是不是一个字节就响应一次中断,如果是的话,开环形缓冲区有必要吗? > >2,每次中断函数rt_hw_serial_isr都调用一次rx_indicate回调函数,意味着串口每收到一个字节就要在应用层上调要一次回调函数,这开销会不会太大? > >3,串口收到数据后通知应用层可以读了,是否只能用消息队列这一种方式? > >今天稍微测试了一下,发现是1个字节就响应一次中断,然后中断中调用一个回调函数,发送一个消息。然后应用任务解析这个消息,每次都是一个字节,然后读取。。。感觉这效率是太低太慢了,会不会影响整个系统的运行? > >请问怎么解决这个问题?让串口能够接收多个字节的数据,然后再调用回调函数? >可能是我对RTT的串口模型理解有误。希望能得到解惑。谢谢! --- 1, 有必要,因为应用程序不一定会马上过来把数据读走,所以需要缓冲。 2, 回调写好,开销应该不会太大。调用回调也就是跑个函数的时间,如果这个时间都没有就是处理能力的问题了。 3, 信号量,事件等等同步方式都可以。 如果觉得一次一个消息太频繁的话,可以自己在回调里分频下,比如 4 次数据发一个消息之类的。
grissiom
2014-05-28
这家伙很懒,什么也没写!
>我也很想知道这个问题的答案,我目前通过设置一个超时定时器作为串口接收的超时控制,一旦串口接收数据包完毕就会进入到超时定时器的中断服务程序,在此中断服务程序里面设置一个事件通知上层进行数据的解析。但目前的问题是,由于没有使用上层的回调函数,怎么得知这次数据包的数据长度呢? --- 不是很明白具体的场景是什么。不过估计数据长度要在协议里定好~
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