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[RealTouch例程]TCP/IP网络组件Lwip之 TCP Server
发布于 2012-08-31 08:54:01 浏览:23041
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实验目的 ? 快速了解Lwip组件。 ? 了解使用 TCP 协议进行网络通信的方法和过程。 硬件说明 本实验使用RT-Thread官方的Realtouch开发板作为实验平台。涉及到的硬件主要为 ? RJ45接口,作为网络连接的需要,我们需要用网线将Realtouch和目标机连接起来,具体请参见《Realtouch开发板使用手册》 ? 串口3,作为rt_kprintf输出,需要连接JTAG扩展板 实验原理及程序结构 实验设计 本实验设计为在 RealTouch 开发板上运行TCP Server,PC机作为TCP Client,两机进行网络通信。 源程序说明 系统依赖 在rtconfig.h中需要开启 ``` #define RT_USING_HEAP``` 此项可选,开启此项可以创建动态线程和动态信号量,如果使用静态线程和静态信号量,则此项不是必要的 ``` #define RT_USING_LWIP``` 此项必须,本实验使用LWIP组件,因此需要开启此项 ``` #define RT_USING_CONSOLE``` 此项必须,在开始过程中仍需通过串口进行显示相关的工作 主程序说明 关于本实验,在初始化线程中完成了网络硬件的初始化,lwip初始化,然后启动了TCP Server。 ```void rt_init_thread_entry(void* parameter) { #ifdef RT_USING_LWIP /* initialize eth interface */ rt_hw_stm32_eth_init(); #endif #ifdef RT_USING_COMPONENTS_INIT /* initialization RT-Thread Components */ rt_components_init(); #endif rt_platform_init(); /* do some thing here. */ tcpserv(); } int rt_application_init() { rt_thread_t init_thread; init_thread = rt_thread_create("init", rt_init_thread_entry, RT_NULL, 2048, 8, 20); if (init_thread != RT_NULL) rt_thread_startup(init_thread); return 0; }``` Tcpsrv所有的操作均在tcpserver.c中的tcpsrv()函数中完成,源码配有详尽中文注释,可以帮助进一步你了解其工作机制。 ```static const char send_data[] = "This is TCP Server from RT-Thread."; /* 发送用到的数据 */ void tcpserv(void *parameter) { char *recv_data; /* 用于接收的指针,后面会做一次动态分配以请求可用内存 */ rt_uint32_t sin_size; int sock, connected, bytes_received; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; rt_bool_t stop = RT_FALSE; /* 停止标志 */ recv_data = rt_malloc(1024); /* 分配接收用的数据缓冲 */ if (recv_data == RT_NULL) { rt_kprintf("No memory "); return; } /* 一个socket在使用前,需要预先创建出来,指定SOCK_STREAM为TCP的socket */ if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { /* 创建失败的错误处理 */ rt_kprintf("Socket error "); /* 释放已分配的接收缓冲 */ rt_free(recv_data); return; } /* 初始化服务端地址 */ server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(5000); /* 服务端工作的端口 */ server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; rt_memset(&(server_addr.sin_zero), 8, sizeof(server_addr.sin_zero)); /* 绑定socket到服务端地址 */ if (bind(sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { /* 绑定失败 */ rt_kprintf("Unable to bind "); /* 释放已分配的接收缓冲 */ rt_free(recv_data); return; } /* 在socket上进行监听 */ if (listen(sock, 5) == -1) { rt_kprintf("Listen error "); /* release recv buffer */ rt_free(recv_data); return; } rt_kprintf(" TCPServer Waiting for client on port 5000... "); while (stop != RT_TRUE) { sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); /* 接受一个客户端连接socket的请求,这个函数调用是阻塞式的 */ connected = accept(sock, (struct sockaddr *)&client_addr, &sin_size); /* 返回的是连接成功的socket */ /* 接受返回的client_addr指向了客户端的地址信息 */ rt_kprintf("I got a connection from (%s , %d) ", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); /* 客户端连接的处理 */ while (1) { /* 发送数据到connected socket */ send(connected, send_data, strlen(send_data), 0); /* 从connected socket中接收数据,接收buffer是1024大小,但并不一定能够收到1024大小的数据 */ bytes_received = recv(connected, recv_data, 1024, 0); if (bytes_received <= 0) { /* 接收失败,关闭这个connected socket */ lwip_close(connected); break; } /* 有接收到数据,把末端清零 */ recv_data[bytes_received] = ' '; if (strcmp(recv_data , "q") == 0 || strcmp(recv_data , "Q") == 0) { /* 如果是首字母是q或Q,关闭这个连接 */ lwip_close(connected); break; } else if (strcmp(recv_data, "exit") == 0) { /* 如果接收的是exit,则关闭整个服务端 */ lwip_close(connected); stop = RT_TRUE; break; } else { /* 在控制终端显示收到的数据 */ rt_kprintf("RECIEVED DATA = %s " , recv_data); } } } /* 退出服务 */ lwip_close(sock); /* 释放接收缓冲 */ rt_free(recv_data); return ; } ```编译调试及观察输出信息 编译请参见《RT-Thread配置开发环境指南》完成编译烧录,参考《Realtouch开发板使用手册》完成硬件连接,连接好串口线,连上网线。 运行后可以看到串口有如下的信息: | / - RT - Thread Operating System / | 1.1.0 build Aug 29 2012 2006 - 2012 Copyright by rt-thread team TCP/IP initialized! finsh>> TCPServer Waiting for client on port 5000... 然后在启动PC机上的TCP Client客户端,将其与TCP Server连接。 ![tcp1.png](/uploads/88_e40c53854803e1a68270815e635f93c9.png) 如果连接成功,会收到 TCP Server 端发来第一条信息。 ![tcp2.png](/uploads/88_2d8c776f524bc11487dfed70b1073a6f.png) 因为连接是双向的,客户端也可以向TCP Server发送消息。 ![tcp3.png](/uploads/88_272455005449d90d2eaf382d1308f3ee.png) 于是在串口上可以看到: I got a connection from (192.168.1.11 , 52925) RECIEVED DATA = yeah! i got a message 结果分析 通过以上内容的实际操作,实现了TCP Server与TCP Client的连接与网络通信。 ![实验7_3TCPIP网络组件Lwip之TCP Server.pdf](/uploads/88_7a891b8573777f9f2b86748212381137.pdf) ![component_lwip_tcpsrv.zip](/uploads/88_2e926f16e6b9ed2b20d1ce51683277a3.zip)
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jichong211
2012-09-01
这家伙很懒,什么也没写!
我也用这个调试软件,简单好用
dennis
2012-09-07
这家伙很懒,什么也没写!
请问这个程序是不是TCP服务器 每次只能连接一个客户端
yzk376
2012-11-29
这家伙很懒,什么也没写!
TCP Client发送数据量超过100多个字节就有问题了。
bernard
2012-11-29
这家伙很懒,什么也没写!
>TCP Client发送数据量超过100多个字节就有问题了。 --- really?这个验证下。
yzk376
2012-11-29
这家伙很懒,什么也没写!
补充一下,每次发送不超100字节数据正常,超过太多后数据后面会有很多乱码。
aozima
2012-11-29
调网络不抓包,调I2C等时序不上逻辑分析仪,就像电工不用万用表!多用整理的好的文字,比截图更省流量,还能在整理过程中思考。
>补充一下,每次发送不超100字节数据正常,超过太多后数据后面会有很多乱码。 --- 指收到数据用 rt_kprintf 打印出来乱码? rt_kprintf内部buffer长度是有限的。
yzk376
2012-11-29
这家伙很懒,什么也没写!
>>补充一下,每次发送不超100字节数据正常,超过太多后数据后面会有很多乱码。 > >--- > > >指收到数据用 rt_kprintf 打印出来乱码? rt_kprintf内部buffer长度是有限的。 --- rt_kprintf 打印出来后面乱码,rt_kprintf貌似只支持128个字节长度。 结论:把收到数据环回到电脑上的tcpclient则无问题,看来是rt_kprintf 函数数据长度的问题。 谢谢!
yzk376
2012-11-30
这家伙很懒,什么也没写!
STM32F103+lwip+enc28j60做TCPServer,PC机做TCPClient, TCPServer收到数据后转发给TCPClient ``` send(connected, recv_data, strlen(recv_data), 0); ``` TCPClient发送数据过快后(最多也超不过500Kbps),TCPServer就没反应的, LED线程有时也就不工作了,整个系统死掉了。
grissiom
2012-11-30
这家伙很懒,什么也没写!
关于 rt_kprintf 的问题,试试我在邮件列表里发的 patch~
bernard
2012-11-30
这家伙很懒,什么也没写!
>关于 rt_kprintf 的问题,试试我在邮件列表里发的 patch~ --- 你的patch主要是解决什么问题?再单独给发一下吧,多余的(测试)信息不要
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这家伙很懒,什么也没写!
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