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[RealTouch例程]RTGUI之简单的Button
发布于 2012-10-09 23:20:26 浏览:3625
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Button的简单使用,比起git代码program里面增加了一点点内容。 使用了按钮的回调函数,点击按钮并释放后执行的函数。 使用了按钮上面的图片,当点击和非点击的时候显示的图片是不一样的。图片的话我直接修改的。 学会了如何载入一个bmp的图片到realtouch程序中,并且使用它。 编译的时候在programs下执行 ```scons --app=button``` 就可以生成了,然后拷贝到SD卡中,就可以动态的装载xxx.mo的模块程序,调试起来还是很方便的。 代码如下 ```#include
#include
#include
#include
#include
//当按键按下抬起后,执行该函数 void on_clicked_func(void) { rt_kprintf("Button Pressed. "); } void main(void) { struct rtgui_app* application; struct rtgui_win* win; struct rtgui_button* button; rtgui_image_t* pressed_image; rtgui_image_t* unpressed_image; application = rtgui_app_create(rt_thread_self(), "button"); if (application != RT_NULL) { rtgui_rect_t rect = {100, 100, 146, 146}; win = rtgui_mainwin_create(RT_NULL, "Button", RTGUI_WIN_STYLE_MAINWIN | RTGUI_WIN_STYLE_DESTROY_ON_CLOSE); /* create button in app window */ button = rtgui_button_create("Button Demo"); rtgui_widget_set_rect(RTGUI_WIDGET(button), &rect); //设置button的图片 pressed_image = rtgui_image_create("/programs/button/pressed.bmp",RT_TRUE); unpressed_image = rtgui_image_create("/programs/button/unpressed.bmp",RT_TRUE); rtgui_button_set_pressed_image(button, pressed_image); rtgui_button_set_unpressed_image(button, unpressed_image); rtgui_button_set_onbutton(button, on_clicked_func); //设置按键回调函数 rtgui_container_add_child(RTGUI_CONTAINER(win), RTGUI_WIDGET(button)); rtgui_win_show(win, RT_TRUE); rtgui_app_destroy(application); } } ```
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aozima
2012-10-09
调网络不抓包,调I2C等时序不上逻辑分析仪,就像电工不用万用表!多用整理的好的文字,比截图更省流量,还能在整理过程中思考。
开发时,拷贝到SD卡中可以使用TFTP,不用拔卡。
wizardxbl
2012-10-10
这家伙很懒,什么也没写!
恩,由于我使用的是无线网络,又没有wifi模块,所以,就没有用网络这部分功能
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wizardxbl
这家伙很懒,什么也没写!
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