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TouchGFX如何从文件系统中读取字库
发布于 2021-05-30 09:32:04 浏览:1317
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硬件配置:ART-Pi开发板、正点原子ART-4.3' RGBLCD 软件环境:RT-Thread Studio v2.1.0、STM32H750-RT-ART-Pi BSP1.2.0 art_pi_factory示例工程、TouchGFX 4.16.1 Designer 修改步骤: 1. 已实现TouchGFX从文件系统中读取图片 2. 类似地,在“**link.lds**”链接脚本文件中合适的位置添加 ``` FontFlashSection : { KEEP (*(FontFlashSection.*)) . = ALIGN(4); } > USB ``` 3. 在“**RT-Thread Studio**”的构建步骤中,将TouchGFX中的字体类型“FontFlashSection”生成了“**.bin**”文件, ``` arm-none-eabi-objcopy -O binary -j ExtFlashSection -j FontFlashSection "${BuildArtifactFileBaseName}.elf" "images.bin" ``` 出现问题:没有实现TouchGFX从文件系统中读取字体 存在疑惑:修改步骤是否有错漏?是不是还需要修改TouchGFX的HAL文件?如何修改?是不是还需要在“TouchGFX Designer”中配置?如何修改? 参考设计:[玩转ART-Pi(七)——TouchGFX从文件系统中读取图片](https://blog.csdn.net/sinat_31039061/article/details/109763842)、[ART-Pi 项目实战--TouchGFx界面效果优化](https://blog.csdn.net/lzs940320/article/details/112437259)
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flashman2002
2021-05-30
这家伙很懒,什么也没写!
你的构建命令行有问题 ``` arm-none-eabi-objcopy -O binary -j ExtFlashSection -j FontFlashSection "${BuildArtifactFileBaseName}.elf" "images.bin" ``` 需要改成 ``` arm-none-eabi-objcopy -O binary -j FontFlashSection "${BuildArtifactFileBaseName}.elf" "images.bin" ``` 因为你只增加了定义FontFlashSection
Fjf
2021-05-30
这家伙很懒,什么也没写!
“**修改步骤**”中的第一点说明:我已添加以下代码, ```c ExtFlashSection : { KEEP (*(ExtFlashSection.*)) . = ALIGN(4); } > USB ```
没心没肺得还活着
2022-04-08
这家伙很懒,什么也没写!
您好,解决了吗,我这边也遇到同样的问题
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Fjf
这家伙很懒,什么也没写!
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