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WDT软件看门狗
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在擦除内部FLASH时引起看门狗的重启
发布于 2022-01-13 14:42:04 浏览:1728
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主控芯片:STM32H743 RThread版本:4.0.5。 现在遇到一个问题,就是启动看门狗后无法停止,然后再我要擦除STM32内部FLASH的时候会发生重启,应该是没有喂狗导致的。 然后在写入FLASH函数中尝试喂狗,但是也会重启,在HAL_FLASHEx_Erase中还没尝试喂狗。 想请问这种情况应该咋办? 看门狗的启动 ```c int wdt_start(void) { rt_err_t ret = RT_EOK; rt_uint32_t timeout = 1; /* 溢出时间,单位:秒 */ /* 根据设备名称查找看门狗设备,获取设备句柄 */ wdg_dev = rt_device_find(WDT_DEVICE_NAME); if (!wdg_dev) { rt_kprintf("find %s failed!\n", WDT_DEVICE_NAME); return RT_ERROR; } /* 设置看门狗溢出时间 */ ret = rt_device_control(wdg_dev, RT_DEVICE_CTRL_WDT_SET_TIMEOUT, &timeout); if (ret != RT_EOK) { rt_kprintf("set %s timeout failed!\n", WDT_DEVICE_NAME); return RT_ERROR; } /* 启动看门狗 */ ret = rt_device_control(wdg_dev, RT_DEVICE_CTRL_WDT_START, RT_NULL); if (ret != RT_EOK) { rt_kprintf("start %s failed!\n", WDT_DEVICE_NAME); return -RT_ERROR; } /* 设置空闲线程回调函数 */ rt_thread_idle_sethook(idle_hook); return ret; } ``` FLASH的写入 ```c uint8_t bsp_EraseCpuFlash(uint32_t _ulFlashAddr) { uint32_t FirstSector = 0, NbOfSectors = 0; FLASH_EraseInitTypeDef EraseInitStruct; uint32_t SECTORError = 0; uint8_t re; /* 解锁 */ HAL_FLASH_Unlock(); /* 获取此地址所在的扇区 */ FirstSector = bsp_GetSector(_ulFlashAddr); /* 固定1个扇区 */ NbOfSectors = 1; /* 擦除扇区配置 */ EraseInitStruct.TypeErase = FLASH_TYPEERASE_SECTORS; EraseInitStruct.VoltageRange = FLASH_VOLTAGE_RANGE_3; if (_ulFlashAddr >= ADDR_FLASH_SECTOR_0_BANK2) { EraseInitStruct.Banks = FLASH_BANK_2; } else { EraseInitStruct.Banks = FLASH_BANK_1; } EraseInitStruct.Sector = FirstSector; EraseInitStruct.NbSectors = NbOfSectors; // rt_kprintf("223434343\n"); // wdt_feeddog(); /* 扇区擦除 */ re = HAL_FLASHEx_Erase(&EraseInitStruct, &SECTORError); /* 擦除完毕后,上锁 */ HAL_FLASH_Lock(); // wdt_feeddog(); return re; } ```
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张世争
2022-01-13
学以致用
看门狗超时时间很短?擦之前喂狗或开一个定时器喂狗。
4
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liuduanfei
2022-01-13
这家伙很懒,什么也没写!
设置 喂狗的优先级比擦除flash的高一些。
兜兜里有啥
2022-01-13
这家伙很懒,什么也没写!
擦除flash时不会执行其他指令,只能在擦除flash期间不让看门狗超时,可以设置3秒超时,擦一个扇区喂一次狗。
flashman2002
2022-01-13
这家伙很懒,什么也没写!
简单处理就是在擦除flash扇区时暂停看门狗工作:rt_err_t rt_device_control(rt_device_t dev, rt_uint8_t cmd, void* arg);完成后再开启看门狗; #define RT_DEVICE_CTRL_WDT_START (5) /* 启动看门狗 */ #define RT_DEVICE_CTRL_WDT_STOP (6) /* 停止看门狗 */
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这家伙很懒,什么也没写!
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