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[RealTouch例程]RTGUI之简单的Box
发布于 2012-10-10 22:27:40 浏览:3661
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在这里,我们使用了一个box容器来进行布局 我们定义了2个button按钮, 然后把这两个按钮放到一个rtgui_win里面,使用了box纵向布局 结果是,按钮的大小就是文字宽度外围一圈的大小 然后两个按钮上下排列,位于这个win范围内的左上角 ```#include
#include
#include
#include
#include
void main(void) { struct rtgui_app* application; struct rtgui_win* win; struct rtgui_box* box; struct rtgui_button* button1; struct rtgui_button* button2; application = rtgui_app_create(rt_thread_self(), "box"); if (application != RT_NULL) { win = rtgui_mainwin_create(RT_NULL, "Box", RTGUI_WIN_STYLE_MAINWIN | RTGUI_WIN_STYLE_DESTROY_ON_CLOSE); box = rtgui_box_create(RTGUI_VERTICAL,1); rtgui_rect_t rect = {0, 0, 100, 100}; //设置按钮的大小 button1 = rtgui_button_create("Button 1");//创建按钮 button2 = rtgui_button_create("Button 2"); rtgui_widget_set_rect(RTGUI_WIDGET(button1), &rect);//让设置的按钮大小生效 rtgui_widget_set_rect(RTGUI_WIDGET(button2), &rect); rtgui_container_set_box(RTGUI_CONTAINER(win), box);//将box放入win中 rtgui_container_add_child(RTGUI_CONTAINER(win), RTGUI_WIDGET(button1));//将button放入win中 rtgui_container_add_child(RTGUI_CONTAINER(win), RTGUI_WIDGET(button2)); rtgui_box_layout(box);//让box生效 //box在这里是一个布局引擎不是容器,因此不能被放入控件 rtgui_win_show(win, RT_TRUE); rtgui_app_destroy(application); } } ``` 这里我们注意一下```rtgui_container_set_box(win,box)```这个函数,它在container.c中被实现,看一下代码,有如下两句```container->laybox_box=box; box->container=container;``` 这是一个互相指向的过程,连接双向的指针指向。 因此从容器中可以访问布局,也可以从布局中访问容器。 因此在布局中可以操作到容器包含的child,布局就作为抽象的存在了。 另外,还有```rtgui_box_layout(box)``` 这个函数做了几件事情 [list]1.判断传入参数是否合法[/list:u] [list]2.获取容器的范围坐标大小[/list:u] [list]3.判断布局的方向H/V,box->orient[/list:u] [list]4.rtgui_widget_update_clip(容器),为了显示进行裁剪[/list:u] ![img.gif](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/3418_61f89a1999e6eac5d93cf5c404024a75.gif)
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bernard
2012-10-10
这家伙很懒,什么也没写!
呵呵,终于出来了,有个图配合就更好了。
wizardxbl
2012-10-11
这家伙很懒,什么也没写!
恩,还要多谢你的耐心呀。 论坛上我还不知道从哪儿能够上传图片呢……
shaolin
2012-10-11
这家伙很懒,什么也没写!
把图片当成附件上传就行,然后插入文中。
jacklo2000
2012-10-17
这家伙很懒,什么也没写!
图片 [s:193] [attach]1453[/attach]
wizardxbl
2012-10-18
这家伙很懒,什么也没写!
> --- 你赢了
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wizardxbl
这家伙很懒,什么也没写!
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