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UART
问下现在跑系统该怎么处理串口通讯协议的问题(已解决)
发布于 2019-03-03 18:21:00 浏览:2446
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* 本帖最后由 obito 于 2019-3-5 18:16 编辑 * 1、现在处理通讯协议(说的是那种上下位机通讯)是基本都用这种消息队列的形式吗?因为例程用了信号量,看到有些例程用事件集 2、串口接收本来是有一个缓存区的,那我们接收到消息是还要用rt_device_read()把数据从缓存区读到一个新的数组中再做处理吗? 3、还有就是说串口接收和发送用什么方式好,接收用中断,发送用DMA吗? 4、可以的话麻烦大神们说一下跑系统时的串口协议处理的大概流程,因为感觉就算处理了数据也不太清楚怎么根据数据做下一步处理。 刚从裸机过来,用系统编程感觉不太适应,思维上转不过来,麻烦大神解答下,谢谢:handshake
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水清沙白
2019-03-04
这家伙很懒,什么也没写!
跟裸机的处理逻辑差不多,逻辑的协议怎么玩,现在还怎么玩。 举个栗子,AT组件的命令解析,为以下几个步骤: 1.初始化时 1.1 创建一个接收fifo(类似buffer缓冲区); 1.2 创建信号量(用于在中断接收完成时通知线程处理) 1.3 设置串口设备的接收完成的回调,即串口收到数据时会执行该函数 1.4 创建一个数据处理线程 2 接收回调的处理: 刚才已经说了,回调函数在串口接收到数据时触发,上下文为中断,跟裸机差不多,所以在回调里也需要及时将数据读走。回调里做了两件事,一个读取串口设备数据放入缓冲区,另一为释放信号量。 2.1 从串口设备读取数据(rt_device_read),放入队列; 2.2 释放信号量,通知线程处理数据 3. 数据接收线程,收到信号量后,从队列中读出数据,进行解析处理。 下面摘要了简易的代码处理逻辑: ``` /* 初始化函数 */ void at_cli_init(void) { /* 创建信号量 */ rt_sem_init(&console_rx_notice, "cli_c", 0, RT_IPC_FLAG_FIFO); /* 创建接收fifo */ onsole_rx_fifo = rt_ringbuffer_create(AT_CLI_FIFO_SIZE); /*设置串口设备的接收完成的回调*/ rt_device_set_rx_indicate(console, console_getchar_rx_ind); } /** * 接收完成回调 */ static rt_err_t console_getchar_rx_ind(rt_device_t dev, rt_size_t size) { uint8_t ch; rt_size_t i; for (i = 0; i < size; i++) { /* 从串口设备读取数据 */ if (rt_device_read(dev, 0, &ch, 1)) { /* 放入fifo缓冲区 */ rt_ringbuffer_put_force(console_rx_fifo, &ch, 1); /* 释放信号量,通知数据处理线程 */ rt_sem_release(&console_rx_notice); } } return RT_EOK; } /** * 数据接收处理函数 */ static void at_client_entry(void *param) { char ch; while(1) { /* 等待信号量 */ rt_sem_take(&client_rx_notice, RT_WAITING_FOREVER); /* 从fifo中读出数据 */ rt_ringbuffer_getchar(client_rx_fifo, (rt_uint8_t *)&ch); /* 下面应该是用户的逻辑协议 */ } } ```
obito
2019-03-04
这家伙很懒,什么也没写!
单个问题回答下也可以啊,xiexie
yqiu
2019-03-04
这家伙很懒,什么也没写!
想要了解原理,可以多读下源代码,后面的串口设备框架文档会有些这方面的说明的。
obito
2019-03-04
这家伙很懒,什么也没写!
>想要了解原理,可以多读下源代码,后面的串口设备框架文档会有些这方面的说明的。 ... --- 好的,谢谢
海阔天kongcyc
2019-03-04
这家伙很懒,什么也没写!
>跟裸机的处理逻辑差不多,逻辑的协议怎么玩,现在还怎么玩。 >举个栗子,AT组件的命令解析,为以下几个步骤: ... --- 解释的蛮不错的,不过还有一个问题,随便问一下,看你知不知道,串口驱动框架serial.c中有一个bufsz, 在驱动框架中有没有缓冲机制(在不适用DMA方式的时候)?
obito
2019-03-04
这家伙很懒,什么也没写!
>跟裸机的处理逻辑差不多,逻辑的协议怎么玩,现在还怎么玩。 >举个栗子,AT组件的命令解析,为以下几个步骤: ... --- :lol非常感谢你的回答,你把步骤分的很清晰,我已经基本理解了
水清沙白
2019-03-04
这家伙很懒,什么也没写!
>解释的蛮不错的,不过还有一个问题,随便问一下,看你知不知道,串口驱动框架serial.c中有一个bufsz, 在 ... --- 驱动框架中有缓冲机制,默认64字节大小,bufsz=RT_SERIAL_RB_BUFSZ=64。 深入的流程可以跟踪一下serial.c中rt_hw_serial_isr这个函数,该函数在硬件的uart_irq中断里被调用。 如果是接收中断,则调用getc的ops读取数据,放在rxfifo里面,然后判断rx_indicate是否为空(即用户层的回调),不为空则执行。 因此用户层回调里的rt_device_read接口,实际上读取的是serial维护的这个fifo缓冲区。
海阔天kongcyc
2019-03-04
这家伙很懒,什么也没写!
>驱动框架中有缓冲机制,默认64字节大小,bufsz=RT_SERIAL_RB_BUFSZ=64。 >深入的流程可以跟踪一下serial.c ... --- 感谢你的回复,感觉你对rtt串口驱动这一块理解还是比较深入的,谢谢,我也打算花点时间,深入理解一下
obito
2019-03-05
这家伙很懒,什么也没写!
>驱动框架中有缓冲机制,默认64字节大小,bufsz=RT_SERIAL_RB_BUFSZ=64。 >深入的流程可以跟踪一下serial.c ... --- 你好,我想再问下,回调函数中取大量数据的话会不会不好
水清沙白
2019-03-05
这家伙很懒,什么也没写!
>你好,我想再问下,回调函数中取大量数据的话会不会不好 --- 取数据没有问题,而且这个也没法避免,但尽量不要在里面直接进行处理判断。回调的上下文是中断,因此处理要快、短。 另外上面给的用法,个人觉得还可以根据需求再优化,比如项目中收到一个帧头再开始读取,收到帧尾再释放信号量通知线程。这样就不用每收到一字节,就通知一次线程,减少调度的开销。
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