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柿饼_PersimmonUI
【PersimmonUI柿饼学习营】+ DMY+ lesson02 计算器+2048游戏
发布于 2018-09-05 21:30:44 浏览:2728
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* 本帖最后由 DMY 于 2018-9-6 14:27 编辑 * 一.开发环境 1.开发板:野火I.MX1052 mini 及配套5寸RGB屏 2.软件环境:(1)win7-64位电脑 (2)keil5.243.官方提供资料:(1)PersimmonUI柿饼学习-lesson02.pdf PersimmonUI柿饼学习-event.pdf PersimmonUI柿饼学习-setData.pdf (2)PersimmonUI.exe (3) PersimM_imxrt_Fire_Bootloader引导程序 (4)固件文件persim-fire-fix-ttf.rbl (5)固件配置软件PersimmonModConfigTool (6)各种需要的图片,CAOMEIMHT.ttf字库(相关文档及软件由于RTGUI未还未发布所以暂时不能提供) 4.开发语言:1.C语言 2.JavaScript 二.作业题目 1.在开发板上完成一个计算器应用。 2.在开发板上完成一个2048游戏。 三.过程及结果 1.连接硬件电路:(1) 连接好5寸RGB屏,USB转串口,USB-OTG1;(2)连接仿真器。 2.根据上一课内容配置好软件。 3.在模拟器上设计GUI: 本次课程我先做了一个home页面,增加一些按钮,跳转到应用程序界面。 home页面是一个RT-Thread的背景图加上一些按钮。效果如下: ![1536151228(1).jpg](/uploads/201809/05/204507amyyvg5gqqmzjvmg.jpg) 30年薪广告应用如图: ![1536151818(1).jpg](/uploads/201809/05/205402h60oih2ia27e0k44.jpg) 计算器应用如图: ![1536152082(1).jpg](/uploads/201809/05/205825xu8yylu0mu4p3bm7.jpg) 2048游戏应用如图: ![1536152657(1).jpg](/uploads/201809/05/210759nra2vn7n722xlv6n.jpg) 4.使用JS语言编写逻辑 1)计算器,逻辑比较简单 获取到键值,然后做运算,在显示到文本控件中 2)2048游戏,定义一个4*4矩阵数组,用来存储数据。 获取到相应方向后将数据上下或者左右移动到没有空格的地方,遇到相同的数字则将相同数字相加,并记录下相加后的值用来统计积分。 5.具体逻辑从代码中很容易分析出来:通过百度云分享出来。 链接: [https://pan.baidu.com/s/1DNnby7l3-pspBjpqHyE2aw](https://pan.baidu.com/s/1DNnby7l3-pspBjpqHyE2aw) 密码: m49i 6.遇到的问题: 在APP和HOME来回切换会出现背景图片刷不出来,但是相应的控件是可以用的。在模拟器上也会有同样问题。 问题解决返回接口调用错了返回应该使用第二个,不然内存不能释放:pm.navigateTo({url: "mian/mian"}); pm.navigateBack({url: "mian/mian"}); ![12747175869136872.jpg](/uploads/201809/05/213812s6ryvwxyzjxpcpfy.jpg)![516218872648514231.jpg](/uploads/201809/05/213819uygrergrar4fggyy.jpg)
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