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RT-Thread一般讨论
请教GUI中两个VIEW之间切换会闪烁的原因。
发布于 2014-02-14 15:45:37 浏览:1957
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我现在仿照RTGUI的DEMO做了界面试验。我创建两个container挂到一个notebook下。两个容器的RTGUI_EVENT_PAINT事件就只做一件事,绘制背景图。 图片如下: ![对比.jpg](/uploads/3694_a9be7bca0799bb8a09b62cafc5a12b96.jpg) 可以看到图片的上半部分是完全一样的。但是我使用rtgui_notebook_set_current_by_index函数切换显示的时候,整个屏幕会闪一下。我一开始是怀疑我 SPI液晶的刷新速度不够,但是仔细一想,刷同样的内容再慢也不应该闪吧。 我进入调试模式,将断点放在两幅图片绘制的函数之前,然后全速运行。切换,程序停下来后发现整个屏幕是灰色的。也就是RTGUI默认的那种背景色,就是 说GUI在切换容器的时候将屏幕刷了一下。 刷新的函数是在rtgui_container_event_handler中。 代码如下: ``` rt_bool_t rtgui_container_event_handler(struct rtgui_object *object, struct rtgui_event *event) { struct rtgui_container *container; struct rtgui_widget *widget; RT_ASSERT(object != RT_NULL); RT_ASSERT(event != RT_NULL); container = RTGUI_CONTAINER(object); widget = RTGUI_WIDGET(object); switch (event->type) { case RTGUI_EVENT_PAINT: { struct rtgui_dc *dc; struct rtgui_rect rect; dc = rtgui_dc_begin_drawing(widget); if (dc == RT_NULL) return RT_FALSE; rtgui_widget_get_rect(widget, &rect); /* fill container with background */ rtgui_dc_fill_rect(dc, &rect); /* paint on each child */ rtgui_container_dispatch_event(container, event); rtgui_dc_end_drawing(dc); } break; ...... ``` 就是说在绘制子空间之前会将整个区域填充一遍。 请问这个怎么避免呢? 还是我的设计思想有错误? 谢谢!!
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bernard
2014-02-14
这家伙很懒,什么也没写!
不填充
caai
2014-02-14
这家伙很懒,什么也没写!
>不填充 --- 老大,不填充是什么意思? 我直接改代码,注释掉填充这一段? 我试过,可以满足我目前碰到的问题,但是这要操作会不会带来负面影响? 因为你们开发的时候这么填充一下肯定是有道理的吧?
bernard
2014-02-14
这家伙很懒,什么也没写!
不填充关系应该也不太大,或者你把child widget覆盖满整个container
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这家伙很懒,什么也没写!
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