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Kernel
[已解决]初始化线程要很久才运行
发布于 2019-01-24 10:27:51 浏览:2336
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* 本帖最后由 aozima 于 2019-1-28 15:32 编辑 * 我把教程关于初始化线程的例子复制到我的工程里,只是让一个灯闪烁,下载之后,我要等 了1分钟才看到灯闪烁,用串口打印信息,显示线程启动成功不明白,是不是还有其它方面的设置呢,如果是要这么长的时间才能运行,那这个功能好像没什么用处。 另外这种初始化的线程在实际应用上是用于什么地方的呢? #include "UserTask.h" #define LED1_PIN GET_PIN(F, 10) #define LED0_PIN GET_PIN(F, 9) #define THREAD_PRIORITY 25 #define THREAD_STACK_SIZE 512 #define THREAD_TIMESLICE 5 static struct rt_thread thread1; ALIGN(4) static rt_uint8_t thread1_stack[THREAD_STACK_SIZE]; static struct rt_thread thread2; ALIGN(4) static rt_uint8_t thread2_stack[THREAD_STACK_SIZE]; static void thread_entry(void* parameter) { rt_uint32_t count = 0; rt_uint32_t no = (rt_uint32_t) parameter; rt_pin_mode(LED1_PIN, PIN_MODE_OUTPUT); while (1) { rt_pin_write(LED1_PIN, PIN_HIGH); rt_thread_mdelay(300); rt_pin_write(LED1_PIN, PIN_LOW); rt_thread_mdelay(300); } } int fUser_Test(void) { rt_err_t result; result = rt_thread_init(&thread1, "t1", thread_entry, (void*)1, &thread1_stack[0], sizeof(thread1_stack), THREAD_PRIORITY, 10); if (result == RT_EOK) rt_thread_startup(&thread1); else return -1; result = rt_thread_init(&thread2, "t2", thread_entry, (void*)2, &thread2_stack[0], sizeof(thread2_stack), THREAD_PRIORITY + 1, 10); if (result == RT_EOK) rt_thread_startup(&thread2); else return -1; return 0; }
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yangjie
认证专家
2019-01-24
hello
在这之前是否还有什么其他的线程在运行
noerr
2019-01-24
这家伙很懒,什么也没写!
终端 输入 list_thread 命令看看 线程优先级 还有 ticks
0312221024
2019-01-24
这家伙很懒,什么也没写!
>在这之前是否还有什么其他的线程在运行 --- 这是按下载的教程做的,不知道怎么看其它线程
0312221024
2019-01-24
这家伙很懒,什么也没写!
>终端 输入 list_thread 命令看看 线程优先级 还有 ticks --- 我发现这样的情况, 在这个main.c文件里,如果 while(1) { rt_thread_mdelay(1000); } 那么就正常了,我之前是这样的 while(1) { } 所以串口输入list_thread都没反应,不明白为什么要加上一个延时才能正常,我以前是写裸机程序的。
0312221024
2019-01-24
这家伙很懒,什么也没写!
我后来仔细看这个while(1),似乎明白了一点东西,这个while(1)实际上是占有CPU的全部资源,那么其它线程就没有运行了,为了让出CPU,必须让出CPU,那么就要用一个延时,来挂起这个线程,可以这样理解吗?
yangjie
认证专家
2019-01-24
hello
[i=s] 本帖最后由 yangjie 于 2019-1-24 13:37 编辑 [/i] >我后来仔细看这个while(1),似乎明白了一点东西,这个while(1)实际上是占有CPU的全部资源,那么其它线程就没 ... --- 是呀,所有的线程都必须有让出cpu的动作。当然 你这里main线程里也可以是空函数 啥都不写
0312221024
2019-01-24
这家伙很懒,什么也没写!
>是呀,所有的线程都必须有让出cpu的动作。当然 你这里main线程里也可以是空函数 啥都不写 ... --- 我今天已经做了实验了,这个main.c文件里的这个 int main(void) { fUser_Test();//我的线程 while (1) { } return RT_EOK; } 如果是这样写的,如果我的优先级为25,那么还是没办法运行的,list_thread都没反应的,后来我看一看所有线程的优先级,发现main的优先级为10,tshell的优先级为20,那么我就将优先级改为3,结果我的线程能运行了,但tshell没反应,所以我认为这个main(I)里的While一定要加入一个挂起线程的动作。最后我改为如下: int main(void) { int count = 1; fUser_Test();//我的线程 while(1) { rt_thread_mdelay(5000); } return RT_EOK; } 最后我想说这个main的线程在创建完线程后,能不能删除呢?
yangjie
认证专家
2019-01-24
hello
>我今天已经做了实验了,这个main.c文件里的这个 >int main(void) >{ --- 你这个while(1)啥也不干,运行main就是挂起main,完全可以把while(1)去掉啊,为啥一定要循环呢? 可以删除,关于线程删除 ,你可以看看文档中心的文档
0312221024
2019-01-24
这家伙很懒,什么也没写!
>你这个while(1)啥也不干,运行main就是挂起main,完全可以把while(1)去掉啊,为啥一定要循环呢? > >可以删 ... --- 你说的对,我怎么没想到呢,这个初学者就是个麻烦,好多问题,我试了,把这个While(1)删除,也能用,这个在裸机程序里,while(1)可是不能删除的,这系统就是不一样。
noerr
2019-01-28
这家伙很懒,什么也没写!
>我发现这样的情况, >在这个main.c文件里,如果 >while(1) --- rt_thread_mdelay(1000); 有了这个 线程会切换 没有这个 线程没时间去切换,CPU被这个while(1) 一直占用
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