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中文字体引擎的cache问题
发布于 2012-05-09 18:38:10 浏览:1681
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中文字体引擎cache的问题: tguicommonfont_hz_file.c ``` static rt_uint8_t* _font_cache_get(struct rtgui_hz_file_font* font, rt_uint16_t hz_id) { ...... /* insert to cache */ SPLAY_INSERT(cache_tree, &(font->cache_root), cache); font->cache_size ++; //这里所述的先SPLAY_INSERT, 再判断大于HZ_CACHE_MAX,会出现一点小问题,如果插入的刚好在树的最左端,就是最小id的字符,那么再判断的时候如果大于cache的大小64,就取出最左端的结点,然后给移除了,就相当于刚插入的就删除了,内存会出现问题 if (font->cache_size > HZ_CACHE_MAX) { /* remove a cache */ struct hz_cache* left; left = font->cache_root.sph_root; while (SPLAY_LEFT(left, hz_node) != RT_NULL) left = SPLAY_LEFT(left, hz_node); /* remove the left node */ SPLAY_REMOVE(cache_tree, &(font->cache_root), left); rtgui_free(left); font->cache_size --; } ....... } ``` 首先从cache里面找,没找到则添加,如果超过了64则删除最左边的结点,就是最小的id的值. 这时是先插入还是先删除,就有点小问题,如果插入的id是最小的值,则必然会出现在最左边的结点上,再删除就把新插入的给删了,就出现问题了,所以应该先SPLAY_REMOVE再SPLAY_INSERT.
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