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RT-Thread一般讨论
对slider控件的小修改
发布于 2013-08-29 11:24:53 浏览:2761
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修改slider.c文件中的```static void rtgui_slider_onmouse(struct rtgui_slider *slider, struct rtgui_event_mouse *event)```函数。把 ```if (event->button & RTGUI_MOUSE_BUTTON_DOWN && event->button & RTGUI_MOUSE_BUTTON_LEFT)``` 修改为 ```if ((event->button & RTGUI_MOUSE_BUTTON_DOWN && event->button & RTGUI_MOUSE_BUTTON_LEFT) || (event->button & RTGUI_MOUSE_BUTTON_DOWN && event->button & RTGUI_MOUSE_BUTTON_RIGHT))``` 就可以滑动修改slider的value值。
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grissiom
2013-08-29
这家伙很懒,什么也没写!
右键滑动?……
nongxiaoming
2013-08-31
rt-thread大师兄
一直都可以滑动设置值的啊,这么改是把右键按下也可以滑动,其实没多大必要,一般人都用左键,触摸屏触摸也是左键类型。
fm0826
2013-08-31
这家伙很懒,什么也没写!
刚看了touch.c文件里 void touch_timeout(void* parameter) { static unsigned int touched_down = 0; struct rtgui_event_mouse emouse; static struct _touch_previous { rt_uint32_t x; rt_uint32_t y; } touch_previous; /* touch time is too short and we lost the position already. */ if ((!touched_down) && GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_6) != 0) return; if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_6) != 0) { int tmer = RT_TICK_PER_SECOND/8 ; EXTI_Enable(1); emouse.parent.type = RTGUI_EVENT_MOUSE_BUTTON; emouse.button = (RTGUI_MOUSE_BUTTON_LEFT |RTGUI_MOUSE_BUTTON_UP); /* use old value */ emouse.x = touch->x; emouse.y = touch->y; /* stop timer */ rt_timer_stop(touch->poll_timer); //rt_kprintf("touch up: (%d, %d)\n", emouse.x, emouse.y); touched_down = 0; if ((touch->calibrating == RT_TRUE) && (touch->calibration_func != RT_NULL)) { /* callback function */ touch->calibration_func(emouse.x, emouse.y); } rt_timer_control(touch->poll_timer , RT_TIMER_CTRL_SET_TIME , &tmer); } else { if(touched_down == 0) { int tmer = RT_TICK_PER_SECOND/20 ; /* calculation */ rtgui_touch_calculate(); /* send mouse event */ emouse.parent.type = RTGUI_EVENT_MOUSE_BUTTON; emouse.parent.sender = RT_NULL; emouse.x = touch->x; emouse.y = touch->y; touch_previous.x = touch->x; touch_previous.y = touch->y; /* init mouse button */ emouse.button = (RTGUI_MOUSE_BUTTON_LEFT |RTGUI_MOUSE_BUTTON_DOWN); //rt_kprintf("touch down: (%d, %d)\n", emouse.x, emouse.y); touched_down = 1; rt_timer_control(touch->poll_timer , RT_TIMER_CTRL_SET_TIME , &tmer); } else { /* calculation */ rtgui_touch_calculate(); #define previous_keep 8 //?????????à????·?????previous_keep,?????ó??×÷. if( (touch_previous.x
x+previous_keep) && (touch_previous.x>touch->x-previous_keep) && (touch_previous.y
y+previous_keep) && (touch_previous.y>touch->y-previous_keep) ) { return; } touch_previous.x = touch->x; touch_previous.y = touch->y; /* send mouse event */ emouse.parent.type = RTGUI_EVENT_MOUSE_BUTTON ; emouse.parent.sender = RT_NULL; emouse.x = touch->x; emouse.y = touch->y; /* init mouse button */ emouse.button = (RTGUI_MOUSE_BUTTON_RIGHT |RTGUI_MOUSE_BUTTON_DOWN); //rt_kprintf("touch motion: (%d, %d)\n", emouse.x, emouse.y); } } /* send event to server */ if (touch->calibrating != RT_TRUE) rtgui_server_post_event(&emouse.parent, sizeof(struct rtgui_event_mouse)); } 函数,我理解的是根据 emouse.button来判断是第一次按下,还是练习按下(滑动)。 有看来realtouch里static void touch_thread_entry(void *parameter)函数,怎么判断是第一次按下还是滑动有点不解。如何是移动一个窗口呢?这样感觉好像不行吧。
fm0826
2013-08-31
这家伙很懒,什么也没写!
好多错别字,拼音啊
grissiom
2013-08-31
这家伙很懒,什么也没写!
鼠标的移动有单独的 MOVE 事件。
fm0826
2013-08-31
这家伙很懒,什么也没写!
RTGUI_EVENT_MOUSE_MOTION??再看看代码。
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这家伙很懒,什么也没写!
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