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gui_engine的字体管理的疑问
发布于 2019-08-10 14:48:46 浏览:1222
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在RTGUI时代,如果存在rtgui_font_asc16字体,那么将它作为默认字体. 在gui_engine中,则将最后注册的字体作为默认字体,如果使能了GUIENGINE_USING_FONTHZ, 则系统的默认字体就是FONTHZ,即宽度16位的汉字,这里有点问题,导致函数 rtgui_font_get_metrics()获得错误的结果,具体是font_hz_bmp.c中的函数: rtgui_hz_bitmap_font_get_metrics(),它计算字符串的rect.x2的方法是: ```rect->x2 = (rt_int16_t)(bmp_font->width * rt_strlen((const char *)text));```这里width是16, 以字符串"测试"为例,rt_strlen()返回的值是4,则rect->x2=64,实际应该是32! 目前发现了问题,但是不知道怎么处理好.
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Skiars
2019-08-12
这家伙很懒,什么也没写!
你的方法是合理的,在使用多字节字符的时候确实不应该用 rt_strlen 函数来统计字符数量,实际上它只是计算字符串的字节数量。不过不建议你将汉字和 ASCII 字符分开统计,而是自己编写一个 char_length 函数,实现对 GB2312 编码的汉字和 ASCII 字符的像素宽度统计。
iamyhw
2019-08-10
这家伙很懒,什么也没写!
[i=s] 本帖最后由 iamyhw 于 2019-8-10 15:28 编辑 [/i] 想到的最合理的方法是,汉字和ASCII分开统计,再将两者的长度加起来====================================================== 已修复该BUG.
iamyhw
2019-08-12
这家伙很懒,什么也没写!
举例:系统注册字体有12号汉字(W12xH12)和12号ASC12(W6xH12) 测试字符串:"您好RT-Thread",包含2个汉字,9个ASCII, 则pixel_length = 12x2+6x9 = 78,这里使用分开统计, 如果不分开统计,不好处理,因为注册的字体是不确定的.
Skiars
2019-08-13
这家伙很懒,什么也没写!
可以把字体参数传进去吧,有些字体可能是不等宽的。不过你要是没需求可以就这样。
iamyhw
2019-08-13
这家伙很懒,什么也没写!
这个不是有没有需求的问题啦,是gui_engine的BUG, 这两天测试gui_engine,发现一堆问题,有些地方运行效率不如以前的RTGUI版本. 官方都不支持的东西了,也就是一些有情怀的人才来瞅一眼吧. 从熊大的rtgui0.1(假如有这个版本)开始,就一直关注它,十多年之后还能存活下来实属不易. 自gui闭源以来,关注度降到了很多,rtgui成了没人爱的孩子.
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