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RTGUI:界面线程与工作线程协同问题
发布于 2012-09-22 13:02:53 浏览:4654
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RTGUI是在一个线程(界面线程)中工作的,如果应用有很多的数据处理,当然不能放在界面线程中,因此一般要先开个线程(工作线程),用来处理数据。这样做会出现一个问题: 当工作线程中处理完数据之后,相应的界面需要更新的时候,这个时候在工作线程中调用控件的rtgui_widget_update函数,界面线程将不能接收到PAINT消息(这个好像是由于消息发送跟当前线程相关引起的)。 我当前的解决方法是开一个GUI TIMER,定时刷新界面,但是这个比较耗资源。 不知道是否有什么更加好的解决方法?
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bernard
2012-09-22
这家伙很懒,什么也没写!
使用Command事件
grissiom
2012-09-23
这家伙很懒,什么也没写!
哈哈,期待 Model/View 模型吧~ ;P
hydfxy
2012-09-23
这家伙很懒,什么也没写!
文档关于组件的wiki好像是不是很多还没出来 只有几章
raulshao
2012-09-24
这家伙很懒,什么也没写!
>使用Command事件 --- bernard:COMMAND事件这么用是否正确?我试了一下,好像还是不行(在1.1.0Beta1版本中没有看到使用的范例) struct rtgui_event_command cmd; RTGUI_EVENT_COMMAND_INIT(&cmd); rtgui_server_post_event(&(cmd.parent), sizeof(cmd));
raulshao
2012-09-24
这家伙很懒,什么也没写!
>使用Command事件 --- 我看了下,1.0.2版本中有COMMAND的使用例子, rtgui_thread_send(calibration_ptr->tid, &ecmd.parent, sizeof(struct rtgui_event_command)); 但是rtgui_thread_send函数在新的版本中已经没有了。
bernard
2012-09-24
这家伙很懒,什么也没写!
你需要初始化COMMAND事件对象,还需要指定窗口ID,然后使用 rtgui_send 发送给GUI线程进行处理。
raulshao
2012-09-24
这家伙很懒,什么也没写!
>你需要初始化COMMAND事件对象,还需要指定窗口ID,然后使用 >rtgui_send >发送给GUI线程进行处理。 --- RTGUI_EVENT_COMMAND_INIT(&cmd); **cmd.command_id = (rt_int32_t)GetWnd();** **rtgui_server_post_event**(&(cmd.parent), sizeof(cmd)); PASS!
咖啡恋
2012-09-29
这家伙很懒,什么也没写!
这里说的GUI线程,是不是就是服务端线程啊?
geniusgogo
认证专家
2012-09-29
这家伙很懒,什么也没写!
>这里说的GUI线程,是不是就是服务端线程啊? --- 楼主描述的那么清楚,你还来个什么“服务端/客服端”的概念,这概念是相对的,不是绝对,你问这种问题有失水准知道吗? 我虽然重来没有玩过GUI,但是看楼主的描述,我的理解如下: 有一个线程A负责管理UI刷新。 又一个线程B负责处理UI控件的数据或者还有其他一些地方的数据。 起初楼主是考虑到现在的B线程如果放到A线程中,会影响到A的UI刷新问题。效率较低,所以才另外实现一个线程B专门来负责处理数据。等数据处理完毕之后需要发送到A线程中控件上去的时候又遇到问题,则是B线程发送的控件消息A此时收不到。 后来听了B老大的指导使用COMMAND消息,并且初始化好UI的ID之后就能往某个UI的ID发送command消息了。 你为社么非要强加一些匪夷所思的概念在这么一个简单明了的问题上? 极度怀疑你就是群里面的——小洋 童鞋 [s:154]
grissiom
2012-10-01
这家伙很懒,什么也没写!
到也没有有失水准…… LS 的理解是差不多的,但是因为 RTGUI 是 CS 架构的,并且不支持单线程模式,所以 LSS 有此一问也无可厚非。 虽然 LZ 的问题和一般的应用不用考虑服务端线程,但它毕竟是架构的一部分,并且手册中肯定会提到,所以弄明白还是有用处的。
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