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easyflash存储问题
发布于 2020-10-07 17:55:52 浏览:1571
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以往的FLASH存储信息,是使用结构体先进行分类,在通过flash写入库函数进行存储,而且使用的范围比较广 如果使用easyflash是进行键值的改动,改动的代码量会比较大,请教下有没有好的用法可以将结构体和easyflash结合进行使用
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sync
2020-10-10
这家伙很懒,什么也没写!
直接使用ef_set_env_blob保存数据不就可以吗?任何结构体都可以保存的
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RXGC_5534
这家伙很懒,什么也没写!
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