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RT-Thread一般讨论
edit控件应用
发布于 2013-08-19 08:57:09 浏览:7705
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看了simulator里的edit的例程,但是没有我想要的效果。我想通过一个特定的键盘事件,比如回车键,将text控件里的内容发送到edit上,可能是一个字符也能是一个字符串,而不想通过键盘事件直接输入到edit上,调用rtgui_edit_set_text会有问题的, ```edit->update_buf = textdraw; rtgui_edit_update(edit);```也不对,这里能否通过现成的API实现呢?如果能,该怎么处理?谢谢 下载附件 [1.rar](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/5658_03ee06a1a734dc3465634ac2ed14be63.rar) 下载附件 [input.7z](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/3643_fb2b1f5eaa02d174be3291baa20cda9d.7z)
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grissiom
2013-08-19
这家伙很懒,什么也没写!
如果这样,那么你需要的或许不是一个 edit 控件……
haitao52198
2013-08-19
这家伙很懒,什么也没写!
>如果这样,那么你需要的或许不是一个 edit 控件…… --- DEMO里都可以添加完控件后就可以预设显示的文本,我现在就想在程序运行的时候更换一下文本就可以,不想自己搞一个新的控件,难道EDIT控件现在就不能满足我这个小小的需求吗? [s:166]
nongxiaoming
2013-08-19
rt-thread大师兄
用set_text()设置文本,然后update就显示了
haitao52198
2013-08-20
这家伙很懒,什么也没写!
>用set_text()设置文本,然后update就显示了 --- ``` else if (e->key == RTGUIK_RETURN) { rtgui_widget_focus(edit); textdraw = rt_malloc(strlen(text->text)+4); memcpy(textdraw,text->text,strlen(text->text)); memcpy(&textdraw[strlen(text->text)]," ",2); rtgui_edit_set_text(edit,textdraw); rtgui_edit_update(edit); } ``` 我之前就是这么干的。 跟踪发现: ``` for (i = edit->update.start.y; i <= edit->update.end.y; i++) { struct edit_line *line = rtgui_edit_get_line_by_index(edit, edit->upleft.y + i); if (i > edit->upleft.y + edit->row_per_page) break; if (line == RT_NULL) { /* when use "RTGUIK_BACKSPACE" backspace forward, * the last line is blank, that only fill background. */ r.x1 = rect.x1; r.x2 = rect.x1 + prev_len * edit->font_width; r.y1 = rect.y1 + i * edit->font_height; r.y2 = r.y1 + edit->font_height; if (r.x2 > rect.x2) r.x2 = rect.x2; if (r.y2 > rect.y2) r.y2 = rect.y2; rtgui_dc_fill_rect(dc, &r); break; } ``` edit->update.start.y这几个值有问题,暂时还没有找到问题 [s:182]
fighter
2013-08-23
这家伙很懒,什么也没写!
ondraw就可以了
haitao52198
2013-08-24
这家伙很懒,什么也没写!
>ondraw就可以了 --- 嗯,忘记更新这里了,最近比较忙。用ondraw有个问题就是在set_text时会删除原来的内容,达不到我想要的效果,看来这里还得自己再加工加工,弄个适合自己的控件,thank you all the same!
grissiom
2013-08-24
这家伙很懒,什么也没写!
动态程序更新 edit 会产生一个问题:光标放哪里? 如果光标放原来的位置,那么如果程序设定的新文本比原来的小,几乎就挂掉了。那么光标放到新文本最前面或者放到最后面或许都是可以的,都各有利弊。
haitao52198
2013-08-24
这家伙很懒,什么也没写!
>动态程序更新 edit 会产生一个问题:光标放哪里? > >如果光标放原来的位置,那么如果程序设定的新文本比原来的小,几乎就挂掉了。那么光标放到新文本最前面或者放到最后面或许都是可以的,都各有利弊。 --- 这里其实想实现的功能就是一个中文输入法,新加的字符放到光标当前位置,光标更新到新加文本的最后。。。。。 现在深入应用才发现,RTGUI的控件对中文的支持不够好,也没有输入法框架,什么都得自己来。
王周旺
2013-08-24
这家伙很懒,什么也没写!
最近我也在做输入法 打算把输入的汉字装在一个buffer里然后在把整个buffer刷到edit上
grissiom
2013-08-25
这家伙很懒,什么也没写!
输入法框架,确定我们实现出来的,在其他的场景里就一定觉得好用? 这个东西可选择的方式很多。比如之前有人说的,像安卓一样挤占屏幕的方法。或许也可以有像桌面输入法一样在顶层浮动的做法。再或者,还可以做成 widget 嵌入到用户窗口里面去…… 不一样的屏幕大小,不一样的应用场景决定了输入法不可能 one size fit all。 当然,框架性的东西或许可以有的。这个可以考虑考虑,讨论讨论…… 所以,绕了一圈,发现问题不只是 edit 的吧…… 输入法所要做的事情不是调用控件的 API。这事儿不靠谱。输入法其实干好一件事就好:发送好 rtgui_event_kbd 事件。自己不获取焦点,把里面的 key 字段填充好就成。但是 edit 在这方面是有问题的,我试了下,如果 key 是 GB 的中文,则处理上还是会有问题…… 这个我这两天看看处理下……
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haitao52198
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