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rt-thread是不是不支持单个线程的堆栈超过64k?
发布于 2014-11-17 21:52:02 浏览:3052
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程序中创建一个动态线程,所用的堆栈深度不超过40k,如果此线程创建时分配的堆栈设定为40-60k之间都可以运行,一但超过64k就会出错,finsh输出:“线程名字”stack overflow 查看rtdef.h文件478行处,结构体rt_thread中stack_saze被定义成了16位,thread.c文件101行,参数stack_saze也被强制转换成了16位。 所以是不是不能支持64k以上的堆栈? 用的是2.0rc版。 不知我表述的够清楚不,如果没说明白我再上传代码。
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bernard
2014-11-18
这家伙很懒,什么也没写!
是的,不能够超过64kB。如果超过64kB了,就需要自己审视下自己的代码了,不应该让一个任务的栈深度达到这么大,这样的设计是有问题的。
dzahz
2014-11-18
这家伙很懒,什么也没写!
感谢回复! 我也是无意间发现的。我的程序按照64k以内的方式是可以实现的,不过现在的芯片的ram越来越大了,stm32f407都有128k可用,静态线程分配过大内存不太合理,可是动态线程是否考虑一下大量内存分配的情况呢? 我的设计也就是自己做个音乐播放器玩玩,思路上想让它支持到24bit,96k以上的采样,所以开了比较大的数据缓冲,如果系统再有线程需要大量内存时,再把播放的线程删掉,所以用了动态的方式。 另外还想多说一句,线程的创建,启动等都是用的线程id作为参数,而线程查找用的参数是线程名字,可否考虑增加一个函数,用线程id来查找呢?
grissiom
2014-11-18
这家伙很懒,什么也没写!
id 本身就是线程,有 id 就不用查找了
dzahz
2014-11-18
这家伙很懒,什么也没写!
>id 本身就是线程,有 id 就不用查找了 --- 又看了一下代码,感觉自己这个问题提得好像确实有点幼稚,不过你说的这句话我还没完全明白。你是说动态线程运行完成后,是否已经被销毁是可以从tid获取的,是这样吗? 我的目的就是想知道当前线程是否还存在,现在的方式是用rt_thread_find查找看是否返回RT_NULL来实现的。
bernard
2014-11-18
这家伙很懒,什么也没写!
少用动态创建线程的方式来处理,这种方式本身时间消耗蛮严重的。 另外,不太明白内存大了,线程栈就需要大。我们一些32MB、64MB、128MB、512MB内存的设备,里面的线程栈也都是64kB范围以内的。当线程栈超过64kB,我们就建议检测自己的设计了,这样做是否真的合理!
dzahz
2014-11-18
这家伙很懒,什么也没写!
感谢耐心解释!
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这家伙很懒,什么也没写!
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