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rtgui中窗口移动需要framebuffer? && touch.c中屏幕校准的一处问题
发布于 2014-09-05 14:57:24 浏览:2194
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问题1 在 rtgui/server/mouse.c中 在窗口移动的过程中 用到了 函数rtgui_winrect_save() 和 rtgui_winrect_restore() 二者都调用了 下面的函数来获取 framebuffer ```driver_fb = rtgui_graphic_driver_get_framebuffer(RT_NULL);``` 对没有设置 framebuffer的情况 上面函数返回RT_NULL 因此 在计算图像数据 偏移的时候 ``` fb_ptr = driver_fb + win_rect.y1 * _rtgui_cursor->screen_pitch + win_rect.x1 * _rtgui_cursor->bpp;``` 得到的fb_ptr是 0x0+坐标偏移 在后面 ```display_direct_memcpy(winrect_ptr, fb_ptr, winrect_pitch, _rtgui_cursor->screen_pitch, (win_rect.y2 - win_rect.y1), winrect_pitch);``` 从winrect_ptr往fb_ptr 会发生错误。 ============================= 问题2 touch.c中 ```rt_bool_t rtgui_touch_do_calibration(struct rtgui_event_touch *event) { #ifdef RTGUI_USING_CALIBRATION /* calibration mode */ if (_calibrating == RT_TRUE) { /* only do the calibration on touch UP */ if (event->up_down == RTGUI_TOUCH_UP && _cali_ops != RT_NULL && _cali_ops->calibration_post != RT_NULL) _cali_ops->calibration_post(event->x, event->y); return RT_FALSE; } #endif if (event->up_down == RTGUI_TOUCH_UP) { x_prev = 0; y_prev = 0; } else { if (!((x_prev > event->x + RTGUI_TOUCH_SMOOTH) || (x_prev < event->x - RTGUI_TOUCH_SMOOTH) || (y_prev > event->y + RTGUI_TOUCH_SMOOTH) || (y_prev < event->y - RTGUI_TOUCH_SMOOTH))) { /* smooth the touch point */ return RT_FALSE; } x_prev = event->x; y_prev = event->y; } /* update touch (x, y) with calibrated data */ if (_cali_ops != RT_NULL && _cali_ops->calibrate_x != RT_NULL) event->x = _cali_ops->calibrate_x(event->x, event->y); if (_cali_ops != RT_NULL && _cali_ops->calibrate_y != RT_NULL) event->y = _cali_ops->calibrate_y(event->x, event->y); return RT_TRUE; } ``` ```x_prev = event->x; y_prev = event->y;```这里个人认为似乎有点问题 这里event->x 和event->y 是没经过校准处理的坐标 是否应该在经过处理后在存放在x_prev 和 y_prev中?
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bernard
2014-09-05
这家伙很懒,什么也没写!
pixel类驱动,不能够支持窗口移动呢
cmjs
2014-09-08
这家伙很懒,什么也没写!
>pixel类驱动,不能够支持窗口移动呢 --- 原来如此。那请问熊大 什么类型的可以支持呢?
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这家伙很懒,什么也没写!
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