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LittlevGL_LVGL
模拟器_simulator
RT-Thread 模拟器 simulator 搭建 LVGL 的开发调试环境
发布于 2022-06-12 17:03:31 浏览:4611
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[tocm] ## 前言 - RT-Thread 当前的版本:4.1.0,通过简单的配置就可以支持最新的LVGL图形库,LVGL图形库以软件包的方式加入工程 - LVGL 可以认为是当前开源、免费的优秀GUI的图形库,对内存的占用较小,适合用于嵌入式的设备中 ## 开发环境 - 由于基于电路板的调试环境,需要不断的通过编译、下载程序的方式验证【页面显示】效果,所以开发效率比较的低 - 基于模拟器的开发调试,可以使用LVGL的官方模拟器开发 - RT-Thread 的模拟器 simulator,是基于RT-Thread 操作系统的,也就是基于这个模拟器开发的LVGL 程序,验证好,再换个编译器下载调试,就可以很快的在RT-Thread 操作系统的硬件板子上验证出来 ## 最小RT-Thread 系统 - 可以建一个 RT-Thread 最小系统,也就是 RT-Thread 内核与 BSP : simulator,这样体积比较小,利用代码的搜索,工程的管理,利于使用Git等软件版本控制 - 新建一个工程目录,在工程目录下,新建 `rt-thread` 与 `simulator`目录  - 由于目录的改变,会造成 RT-Thread menuconfig、scons 构建报路径的错误,简单修复一下即可  ## 开启 LVGL - LVGL 不包含在 RT-Thread 中,需要开启LVGL的软件包,并且需要把远程的软件包拉取到本地目录 - RT-Thread ENV 工具: `menuconfig` -> `RT-Thread online packages --->` -> ` multimedia packages --->`      - 注意:只是开启了LVGL软件包,编译会报错,因为这只是开启了LVGL软件包的配置,还需要把LVGL软件包拉取到本地,使用RT-Thread ENV工具:`pkgs --update`  - 注意LVGL软件包有了,编译可能还是会报错,因为还需要开启 【BSP_USING_LVGL】 这个宏,也就是开启LVGL的RT-Thread Demo配置  - 这样,保存menuconfig 修改,RT-Thread ENV 工具 再次运行:`scons --target=vs`,即可生成Visual Studio的工程,我这里使用:Visual Studio 2022 打开, `project.vcproj` - 编译通过后,就可以调试运行了 ## 按键Demo - 学习新东西一般都是【循序渐进】,所以这里先运行一个简单的【按钮】的显示Demo - 修改:`simulator\applications\lvgl\demo\lv_demo.c` 中的 `lv_user_gui_init`,添加 【按钮显示】的Demo ```c void lv_user_gui_init(void) { /* display demo; you may replace with your LVGL application at here */ //extern void lv_demo_music(void); //lv_demo_music(); extern void lv_example_btn_1(void); lv_example_btn_1(); } ``` - 运行效果:  ## 小结 - 可以根据LVGL 的Demo,自己新建几个Demo文件,把相关的代码拷贝过来,修改运行 - 因为是基于PC 的 RT-Thread 模拟器,所以不需要频繁的下载,也就是修改完,就可以马上编译运行,运行、验证、调试的效率大大的提高了
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