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LittlevGL_LVGL
LVGL例程学习——anim
发布于 2022-06-26 15:34:37 浏览:1062
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续接前文,开始测试LVGL的官方anim例程。动画不太好截图演示效果。这里只附测试代码和说明。 `lv_example_anim_1()`测试例程如下,创建了一个switch控件,通过switch控件的事件回调函数,控制一个label的滑出和擦入动画效果。在之前的style的学习中,学习过对style的各属性可以添加一个动画效果。这次的例程是直接定义一个`lv_anim_t`结构变量,对此结构变量进行操作。 ```C static void anim_x_cb(void * var, int32_t v) { lv_obj_set_x(var, v); } static void sw_event_cb(lv_event_t * e) { lv_obj_t * sw = lv_event_get_target(e); lv_obj_t * label = lv_event_get_user_data(e); if(lv_obj_has_state(sw, LV_STATE_CHECKED)) { lv_anim_t a; lv_anim_init(&a); lv_anim_set_var(&a, label); lv_anim_set_values(&a, lv_obj_get_x(label), 100); lv_anim_set_time(&a, 500); lv_anim_set_exec_cb(&a, anim_x_cb); lv_anim_set_path_cb(&a, lv_anim_path_overshoot); lv_anim_start(&a); } else { lv_anim_t a; lv_anim_init(&a); lv_anim_set_var(&a, label); lv_anim_set_values(&a, lv_obj_get_x(label), -lv_obj_get_width(label)); lv_anim_set_time(&a, 500); lv_anim_set_exec_cb(&a, anim_x_cb); lv_anim_set_path_cb(&a, lv_anim_path_ease_in); lv_anim_start(&a); } } /** * Start animation on an event */ void lv_example_anim_1(void) { lv_obj_t * label = lv_label_create(lv_scr_act()); lv_label_set_text(label, "Hello animations!"); lv_obj_set_pos(label, 100, 10); lv_obj_set_style_text_font(label, &lv_font_montserrat_48, 0); lv_obj_t * sw = lv_switch_create(lv_scr_act()); lv_obj_center(sw); lv_obj_add_state(sw, LV_STATE_CHECKED); lv_obj_add_event_cb(sw, sw_event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, label); lv_obj_set_style_size(sw, lv_pct(30), 0); } ``` 学习点: - 1, LVGL中动画效果的使用方法。 - 2,`lv_anim_set_exec_cb()`设定了另外的一个回调函数,可以设置动画的参数。 - 3,`lv_anim_set_var()`函数设定`exec_cb()`回调函数中的'var'参数。 - 4,`lv_anim_set_values()`函数设定变换值。 `lv_example_anim_2()`例程,创建了一个圆形控件,加入了一个LVGL的擦入擦出动画。加入了一个水平移动的动画。加入了一个改变大小的动画。我自己又加入了一个改变颜色的动画。最终效果就是一个圆形控件,从屏幕左侧滑到屏幕右侧,在此过程中,控件由小变大,有红色变成蓝色。然后再反向回去。整体效果的话,擦入擦出的动画不是很明显。换成弹跳动画的话,就明显多了。 ```C static lv_color_t colors[256]; static void anim_x_cb(void * var, int32_t v) { lv_obj_set_x(var, v); } static void anim_size_cb(void * var, int32_t v) { lv_obj_set_size(var, v, v); } static void anim_color_cb(void * var, int32_t v) { lv_obj_set_style_bg_color(var, colors[v], 0); } /** * Create a playback animation */ void lv_example_anim_2(void) { colors[0].full = 0xffff0000; for(int16_t i=1; i<256; i++) { colors[i].ch.red = colors[i-1].ch.red-1; colors[i].ch.blue = colors[i-1].ch.blue+1; } lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_scr_act()); lv_obj_set_style_bg_color(obj, lv_palette_main(LV_PALETTE_RED), 0); lv_obj_set_style_radius(obj, LV_RADIUS_CIRCLE, 0); lv_obj_align(obj, LV_ALIGN_LEFT_MID, 10, 0); lv_anim_t a; lv_anim_init(&a); lv_anim_set_var(&a, obj); lv_anim_set_values(&a, 10, 100); lv_anim_set_time(&a, 1000); lv_anim_set_playback_delay(&a, 100); lv_anim_set_playback_time(&a, 300); lv_anim_set_repeat_delay(&a, 500); lv_anim_set_repeat_count(&a, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE); lv_anim_set_path_cb(&a, lv_anim_path_ease_in_out); lv_anim_set_exec_cb(&a, anim_size_cb); lv_anim_start(&a); lv_anim_set_exec_cb(&a, anim_x_cb); lv_anim_set_values(&a, 10, LV_HOR_RES -110); lv_anim_start(&a); lv_anim_set_exec_cb(&a, anim_color_cb); lv_anim_set_values(&a, 0, 255); lv_anim_start(&a); } ``` - 1,可以为anim,添加多个不同的exec回调函数。实现动画叠加的效果。 - 2,playback和repeat的使用。 `lv_example_anim_3()`例程,就稍微有点复杂了。而且原例程代码有bug。滑动条一滑动就崩溃,其实就是出现了段错误,内存访问越界了。 此例程动画方面,对顶部的动画控件,实现了一个x方向的移动动画,还把path_cb也定义到了自己实现的动画效果,不再使用LVGL定义的7中动画效果了。 具体功能为,通过两个滑动条控件,可以设置生成贝塞尔曲线的参数,生成的贝塞尔曲线用一个chart控件显示。然后根据生成的赛贝尔曲线控制动画效果。 我修复原例程的bug的方法比较简单,把`lv_chart_set_point_count()`设置点数量的函数,移到了`lv_chart_add_series()`函数前面,其实属于绕开了bug。 原代码先调用`lv_chart_add_series()`的话,在此函数中,还没有设置有效的点个数,所以里面没有开辟足够大的空间。需要等调用`lv_chart_set_point_count()`的时候从新开辟。但问题在于`lv_chart_add_series()`函数中,series的y_ext_buf_assigned变量被设置为false了。而x_ext_buf_assigned变量没有操作,值为true。在`lv_chart_set_point_count()`函数中,判断对应的assigned变量为false才再次分配内存。导致结果是x_points数组并没有开辟有效的空间。后面给chart赋值的时候,就会内存越界。有时间了再详细研究一下LVGL的底层代码,看看能不能向官方反馈一下BUG。 具体代码如下: ```C #define CHART_POINTS_NUM 256 struct { lv_obj_t * anim_obj; lv_obj_t * chart; lv_chart_series_t * ser1; lv_obj_t * p1_slider; lv_obj_t * p1_label; lv_obj_t * p2_slider; lv_obj_t * p2_label; lv_obj_t * run_btn; uint16_t p1; uint16_t p2; lv_anim_t a; } ginfo; static int32_t anim_path_bezier3_cb(const lv_anim_t * a); static void refer_chart_cubic_bezier(void); static void run_btn_event_handler(lv_event_t * e); static void slider_event_cb(lv_event_t * e); static void page_obj_init(lv_obj_t * par); static void anim_x_cb(void * var, int32_t v); /** * create an animation */ void lv_example_anim_3(void) { static lv_coord_t col_dsc[] = {LV_GRID_FR(1), 400, LV_GRID_FR(1),LV_GRID_TEMPLATE_LAST}; static lv_coord_t row_dsc[] = {50, 20, 20, LV_GRID_FR(1),LV_GRID_TEMPLATE_LAST}; /*Create a container with grid*/ lv_obj_t * cont = lv_obj_create(lv_scr_act()); lv_obj_set_style_pad_all(cont, 2, LV_PART_MAIN); lv_obj_set_style_pad_column(cont, 10, LV_PART_MAIN); lv_obj_set_style_pad_row(cont, 10, LV_PART_MAIN); lv_obj_set_grid_dsc_array(cont, col_dsc, row_dsc); lv_obj_set_size(cont, LV_HOR_RES - 100, LV_VER_RES - 100); //用百分比,后面调用get width会不对。读出的是设定的8192或百分比值 lv_obj_center(cont); page_obj_init(cont); lv_anim_init(&ginfo.a); lv_anim_set_var(&ginfo.a, ginfo.anim_obj); int32_t end = lv_obj_get_style_width(cont, LV_PART_MAIN) - lv_obj_get_style_width(ginfo.anim_obj, LV_PART_MAIN) - 10; rt_kprintf("%d,%d,%d,%d\r\n",lv_obj_get_style_width(cont, LV_PART_MAIN),lv_obj_get_style_width(ginfo.anim_obj, LV_PART_MAIN)\ , lv_obj_get_style_x(cont, LV_PART_MAIN), lv_obj_get_style_x(ginfo.anim_obj, LV_PART_MAIN)); lv_anim_set_values(&ginfo.a, 5, end); lv_anim_set_time(&ginfo.a, 2000); lv_anim_set_exec_cb(&ginfo.a, anim_x_cb); lv_anim_set_path_cb(&ginfo.a, anim_path_bezier3_cb); refer_chart_cubic_bezier(); } static int32_t anim_path_bezier3_cb(const lv_anim_t * a) { uint32_t t = lv_map(a->act_time, 0, a->time, 0, 1024); int32_t step = lv_bezier3(t, 0, ginfo.p1, ginfo.p2, 1024); int32_t new_value; new_value = step * (a->end_value - a->start_value); new_value = new_value >> 10; new_value += a->start_value; return new_value; } static void refer_chart_cubic_bezier(void) { for(uint16_t i = 0; i <= CHART_POINTS_NUM; i ++) { uint32_t t = i * (1024 / CHART_POINTS_NUM); int32_t step = lv_bezier3(t, 0, ginfo.p1, ginfo.p2, 1024); lv_chart_set_value_by_id2(ginfo.chart, ginfo.ser1, i, t, step); rt_kprintf("x:%d, y:%d\t", t, step); } lv_chart_refresh(ginfo.chart); } static void anim_x_cb(void * var, int32_t v) { lv_obj_set_style_translate_x(var, v, LV_PART_MAIN); } static void run_btn_event_handler(lv_event_t * e) { lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e); if(code == LV_EVENT_CLICKED) { lv_anim_start(&ginfo.a); } } static void slider_event_cb(lv_event_t * e) { char buf[16]; lv_obj_t * label; lv_obj_t * slider = lv_event_get_target(e); if(slider == ginfo.p1_slider) { label = ginfo.p1_label; ginfo.p1 = lv_slider_get_value(slider); rt_sprintf(buf, "p1:%d", ginfo.p1); } else { label = ginfo.p2_label; ginfo.p2 = lv_slider_get_value(slider); rt_sprintf(buf, "p2:%d", ginfo.p2); } lv_label_set_text(label, buf); refer_chart_cubic_bezier(); } static void page_obj_init(lv_obj_t * par) { ginfo.anim_obj = lv_obj_create(par); lv_obj_set_size(ginfo.anim_obj, 50, 50); lv_obj_set_align(ginfo.anim_obj, LV_ALIGN_TOP_LEFT); lv_obj_clear_flag(ginfo.anim_obj, LV_OBJ_FLAG_SCROLLABLE); lv_obj_set_style_bg_color(ginfo.anim_obj, lv_palette_main(LV_PALETTE_RED), LV_PART_MAIN); lv_obj_set_grid_cell(ginfo.anim_obj, LV_GRID_ALIGN_START, 0, 1,LV_GRID_ALIGN_START, 0, 1); ginfo.p1_label = lv_label_create(par); ginfo.p2_label = lv_label_create(par); lv_label_set_text(ginfo.p1_label, "p1:0"); lv_label_set_text(ginfo.p2_label, "p2:0"); lv_obj_set_grid_cell(ginfo.p1_label, LV_GRID_ALIGN_START, 0, 1,LV_GRID_ALIGN_START, 1, 1); lv_obj_set_grid_cell(ginfo.p2_label, LV_GRID_ALIGN_START, 0, 1,LV_GRID_ALIGN_START, 2, 1); ginfo.p1_slider = lv_slider_create(par); ginfo.p2_slider = lv_slider_create(par); lv_slider_set_range(ginfo.p1_slider, 0, 1024); lv_slider_set_range(ginfo.p2_slider, 0, 1024); lv_obj_set_style_pad_all(ginfo.p1_slider, 2, LV_PART_KNOB); lv_obj_set_style_pad_all(ginfo.p2_slider, 2, LV_PART_KNOB); lv_obj_add_event_cb(ginfo.p1_slider, slider_event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL); lv_obj_add_event_cb(ginfo.p2_slider, slider_event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL); lv_obj_set_grid_cell(ginfo.p1_slider, LV_GRID_ALIGN_STRETCH, 1, 1,LV_GRID_ALIGN_START, 1, 1); lv_obj_set_grid_cell(ginfo.p2_slider, LV_GRID_ALIGN_STRETCH, 1, 1,LV_GRID_ALIGN_START, 2, 1); ginfo.run_btn = lv_btn_create(par); lv_obj_add_event_cb(ginfo.run_btn, run_btn_event_handler, LV_EVENT_CLICKED, NULL); lv_obj_t * btn_label = lv_label_create(ginfo.run_btn); lv_label_set_text(btn_label, LV_SYMBOL_PLAY); lv_obj_center(btn_label); lv_obj_set_grid_cell(ginfo.run_btn, LV_GRID_ALIGN_STRETCH, 2, 1,LV_GRID_ALIGN_STRETCH, 1, 2); //Y方向占两格 ginfo.chart = lv_chart_create(par); lv_obj_set_style_pad_all(ginfo.chart, 0, LV_PART_MAIN); lv_obj_set_style_size(ginfo.chart, 0, LV_PART_INDICATOR); lv_chart_set_type(ginfo.chart, LV_CHART_TYPE_SCATTER); lv_chart_set_point_count(ginfo.chart, CHART_POINTS_NUM); ginfo.ser1 = lv_chart_add_series(ginfo.chart, lv_palette_main(LV_PALETTE_RED), LV_CHART_AXIS_PRIMARY_Y); lv_chart_set_range(ginfo.chart, LV_CHART_AXIS_PRIMARY_Y, 0, 1024); lv_chart_set_range(ginfo.chart, LV_CHART_AXIS_PRIMARY_X, 0, 1024); lv_obj_set_grid_cell(ginfo.chart, LV_GRID_ALIGN_STRETCH, 0, 3,LV_GRID_ALIGN_STRETCH, 3, 1); //x方向占3格 } ``` 演示效果如下: ![anim3.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20220626/db4e4730c7bada0b1975f2e32811284c.png.webp "anim3.png") 至此,官方动画方面的三个例程也学习完了。本身倒是没多复杂,只是第三个例程找bug花了一些时间。任重道远,加油! 学习点: - 1,anim的exec_cb和path_cb都可以定义成自己的动画效果。 - 2,grid布局器的使用。 - 3,chart绘图控件的使用。
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