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Kernel
dataqueue和ringbuffer的区别
发布于 2017-08-14 14:04:30 浏览:7065
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最近在driver底下的循环队列dataqueue.c和ringbuffer.c。存在一些疑问以及自己的一些理解。 循环队列涉及到的查询队列满、和空的问题,查询空的方法比较简单,主要是查询满。 常见的查询队列满的做法我知道的有以下几种: 1,总是保持一个存储单元为空(需要做取余运算)。 2,使用数据计数(缺点是读写操作都需要修改这个存储数据计数,对于多线程访问缓冲区需要并发控制)。 3,镜像指示位(不需要做取余数操作;读写线程可以分别设计专用算法策略,能实现精致的并发控制)。 区别:dataqueue.c中实现了如果队列是空、或者满的时候的任务阻塞和唤醒。 ringbuffer.c使用的是镜像指示位,没有实现队列满和空的时候的阻塞。 1、这两种队列还有其他什么本质上的区别吗? 2、疑问是两个都是先进先出的队列,这两种队列的实现分别比较适合在什么样的场景下使用呢?
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aozima
2017-08-14
调网络不抓包,调I2C等时序不上逻辑分析仪,就像电工不用万用表!多用整理的好的文字,比截图更省流量,还能在整理过程中思考。
实在没看出 dataqueue和dataqueue的区别 [s:195]
qq_哎
2017-08-14
这家伙很懒,什么也没写!
>实在没看出 dataqueue和dataqueue的区别 [s:195] --- 呃,不好意思。。。写错了。。dataqueue和ringbuffer [s:166]
qq_哎
2017-08-16
这家伙很懒,什么也没写!
[s:163] [s:163] [s:163]
bernard
2017-08-16
这家伙很懒,什么也没写!
data queu -> 数据队列 ring buffer -> 环形缓冲区 data queue -> 数据丢到队列中,并不做数据拷贝; ring buffer -> 数据会拷贝到缓冲区中; data queue -> 自带高、低水位,可以对锯齿速度情况进行调节 ring buffer -> 完全不带出、入数据时,任务的挂起机制 从上来说,两者是完完全全不同的东西
qq_哎
2017-08-16
这家伙很懒,什么也没写!
>data queu -> 数据队列 >ring buffer -> 环形缓冲区 > >data queue -> 数据丢到队列中,并不做数据拷贝; >ring buffer -> 数据会拷贝到缓冲区中; > >data queue -> 自带高、低水位,可以对锯齿速度情况进行调节 >ring buffer -> 完全不带出、入数据时,任务的挂起机制 > >从上来说,两者是完完全全不同的东西 --- 谢谢大神啊,RTT的论坛还是非常不错,辛苦版主熊大神了。看了以后受益匪浅,有点豁然开朗但还开朗不起来的感觉。。。弱弱的问一句,“自带高、低水位,可以对锯齿速度情况进行调节”这个是啥意思?这些是不是都是数据结构里面才能学到的啊?
jw__liu
2019-11-03
这家伙很懒,什么也没写!
mark
还没想好
2019-11-04
这家伙很懒,什么也没写!
>谢谢大神啊,RTT的论坛还是非常不错,辛苦版主熊大神了。看了以后受益匪浅,有点豁然开朗但还开朗不起来 ... --- 锯齿速度 指的是,压入数据的间隔不一致,时快时慢的。
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