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RT-Thread一般讨论
模式对话框退出后,原先的显示窗口接收不到键盘消息
发布于 2012-09-18 14:18:45 浏览:3398
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大致代码如下: 1. 显示窗口的创建 rt_mq_t mq; struct rtgui_win *win; struct rtgui_rect rect; mq = rt_mq_create("workbench", 256, 8, RT_IPC_FLAG_FIFO); rtgui_thread_register(rt_thread_self(), mq); // 创建窗口 rect.x1 = 0; rect.y1 = 0; rect.x2 = LCD_WIDTH; rect.y2 = LCD_HEIGHT; win = rtgui_win_create(RT_NULL, "win", &rect, RTGUI_WIN_STYLE_DEFAULT); rtgui_win_show(win, RT_FALSE); // 消息循环 rtgui_widget_set_event_handler(RTGUI_WIDGET(win), OnEventHandler); rtgui_win_event_loop(win); rtgui_thread_deregister(rt_thread_self()); rt_mq_delete(mq); 2. 模式对话框创建[在显示对话框的按键消息处理中] rt_bool_t OnEventHandler(rtgui_widget_t *widget, rtgui_event_t *event) { if (event->type == RTGUI_EVENT_KBD) { struct rtgui_event_kbd *kbd = (struct rtgui_event_kbd *)event; if(kbd->key == RTGUIK_KP_ENTER) { rect.x1 = 100; rect.x2 = 700; rect.y1 = 160; rect.y2 = 200; win = rtgui_win_create(RT_NULL, "模式对话框", &rect, RTGUI_WIN_STYLE_DEFAULT); rtgui_widget_set_event_handler(RTGUI_WIDGET(win), OnPopupHandler); rtgui_win_show(win, RT_TRUE);// 模式显示 } } return rtgui_win_event_handler(widget, event); } 3. 模式对话框消息处理 rt_bool_t OnPopupHandler(rtgui_widget_t *widget, rtgui_event_t *event) { if (event->type == RTGUI_EVENT_KBD) { rtgui_win_closeRTGUI_WIN(widget)); return TRUE; } return rtgui_win_event_handler(widget, event); } 4. 按键消息的发送 struct rtgui_event_kbd kbd_event; RTGUI_EVENT_KBD_INIT(&kbd_event); kbd_event.mod = RTGUI_KMOD_NONE; kbd_event.unicode = 0; kbd_event.key = KeyMap*[j]; kbd_event.type = RTGUI_KEYDOWN; rtgui_server_post_event(&(kbd_event.parent), sizeof(kbd_event)); 模式对话框退出后,原先的显示窗口接收不到键盘消息。 请高手指教啊!
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raulshao
2012-09-18
这家伙很懒,什么也没写!
rtgui_server_post_event()函数中,rt_mq_send()函数每次返回都是RT_EOK。就是说键盘消息发送都是好的,但是OnEventHandler消息处理函数在模式对话框关闭之后,就不能接收到消息了,不知道为什么?
raulshao
2012-09-19
这家伙很懒,什么也没写!
顶一下,求大侠帮忙。
bernard
2012-09-19
这家伙很懒,什么也没写!
请使用RT-Thread GUI 1.1.0版本。
raulshao
2012-09-19
这家伙很懒,什么也没写!
我用的是RT-Thread 1.0.2 正式版本,不知道RT-Thread GUI 1.1.0版本在什么地方下啊?
raulshao
2012-09-19
这家伙很懒,什么也没写!
GUI的1.1.0版本就是RTT的1.1.0版本吗?
bernard
2012-09-19
这家伙很懒,什么也没写!
>GUI的1.1.0版本就是RTT的1.1.0版本吗? --- 是的。因为1.0.0中的GUI较少人使用,我们已经不对它提供支持了。
raulshao
2012-09-19
这家伙很懒,什么也没写!
>>GUI的1.1.0版本就是RTT的1.1.0版本吗? > >--- > > > >是的。因为1.0.0中的GUI较少人使用,我们已经不对它提供支持了。 --- 谢谢,我试一下。
raulshao
2012-09-19
这家伙很懒,什么也没写!
>>>GUI的1.1.0版本就是RTT的1.1.0版本吗? >> >>--- >> >> >> >>是的。因为1.0.0中的GUI较少人使用,我们已经不对它提供支持了。 > >--- > > >谢谢,我试一下。 --- 非常感谢[quote],这个问题已经解决了,分享一下代码: void UITask(void *lp) { rt_device_t lcd; struct rtgui_application *app; lcd = rt_device_find("lcd"); if (lcd != RT_NULL) { rtgui_graphic_set_device(lcd); rtgui_system_server_init(); app = rtgui_application_create(rt_thread_self(), "gui_demo"); if (app == RT_NULL) return; rtgui_graphic_driver_get_rect(rtgui_graphic_driver_get_default(), &rect); main_win = rtgui_win_create(RT_NULL, "demo_win", &rect, RTGUI_WIN_STYLE_NO_BORDER | RTGUI_WIN_STYLE_NO_TITLE); if (main_win == RT_NULL) { rtgui_application_destroy(app); return; } rtgui_win_set_onkey(main_win, demo_handle_key); rtgui_win_show(main_win, RT_FALSE); rtgui_application_run(app); rtgui_application_destroy(app); } } static rt_bool_t demo_handle_key(struct rtgui_object* object, struct rtgui_event* event) { struct rtgui_event_kbd* ekbd = (struct rtgui_event_kbd*)event; if (ekbd->type == RTGUI_KEYDOWN) { rt_kprintf("[win.%x]", ekbd->key); rect.x1 = 100; rect.x2 = 700; rect.y1 = 50; rect.y2 = 100; pop_win = rtgui_win_create(main_win, "pop_win", &rect, RTGUI_WIN_STYLE_DEFAULT); rtgui_win_set_onkey(pop_win, pop_handle_key); rtgui_win_show(pop_win, RT_TRUE); rt_kprintf("[pop.close]"); } return RT_TRUE; } static rt_bool_t pop_handle_key(struct rtgui_object* object, struct rtgui_event* event) { struct rtgui_event_kbd* ekbd = (struct rtgui_event_kbd*)event; if (ekbd->type == RTGUI_KEYDOWN) { rt_kprintf("[pop.%x]", ekbd->key); rtgui_win_close(RTGUI_WIN(object)); } return RT_TRUE; } 键盘消息发送如原帖。
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