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贴一些RTGUI_win分支的图片
发布于 2011-05-01 10:14:42 浏览:6701
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为了方便用户学习使用,rtgui_win分支使用了与rtgui相同的例子,区别在于文件名被命名成xxx_gui_xxx.c的形式。可以从SVN上的example中获得这些代码。 在demo_gui_main.c文件中添加这些测试代码。[attachment=-9] 深灰色的矩形框是view的边框,rtgui_win分支中将view设定为可以任意设定大小,作为groupbox来使用,为了方便测试,所以一起绘制了view的边框,用户在实际使用中可以取消绘制边框。 [attachment=-8] 当按下鼠标时,可以得到下图的效果。用户也可以将触发事件改成按键。我的板子没有按键,所以使用鼠标触发。这个测试只是为了验证GUI的绘图速度,长时间跑这个测试,可能会引起死机,这是正常的,用户可以自己去分析代码,消息会堵塞掉。如果用户想使用该功能,需要做些修改。 [attachment=-7] [attachment=-6] RTGUI的绘图基本上是建立在DC机制之上的。所以很多界面都使用DC进行绘图,当然这样会使绘图效率有所下降,优点是,用户不用关心使用哪种方式绘图,RTGUI为用户作出了最平衡的绘图选择,如果用户需要实现最高效的绘图,需要自行实现底层绘图api,这些api在lcd.c中,绕开DC机制,并自行处理控件剪切。 [attachment=-5] 哦,底色不一致,呵呵。 [attachment=-4] 将来可能会为window引入分层机制,以便实现SDI、MDI效果。 [attachment=-3] [attachment=-2] [attachment=-1] [attach]0[/attach]                      
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bernard
2011-05-01
这家伙很懒,什么也没写!
还可以再放些大图,记得你原来针对大屏幕设计的UI挺不错的,很类似Win32的风格。
amsl
2011-05-01
这家伙很懒,什么也没写!
[attachment=-9] [attachment=-8] [attachment=-7] 在rtgui_win中,radiobox控件设定为是一个独立的个体,使用一个简单的组策略来管理它们,所以在布局时非常灵活,这种设定为使用设计器设计界面带来很大方便。 [attachment=-6] [attachment=-5] listbox的成员设计成动态方式,这是为了方便使用添加、插入、删除等方法。这个例子中使用到了添加方法,新添加的item会添加到列表尾部。其它方法会在以后逐步完善。 [attachment=-4] Menu是个比较复杂的控件。在PC平台上,Menu是一个很复杂的设计。Menu的popup item需要支持展开、收缩特性。菜单栏一般在界面或窗体的上部紧贴标题栏,它作为一个普通控件使用,它的剪切操作受父控件的影响。每个popup菜单需要使用窗口win来承载,popup菜单的剪切操作受win的剪切规则约束。popup菜单与父子popup菜单之间还要考虑焦点跃迁问题。整个menu系统需要兼容鼠标、按键的响应,同时它应该能响应控件内的点击事件和控件外的点击事件。目前的menu基本功能已经可以了,还有些小问题在调试。 [attachment=-3] listctrl直接移植的rtgui中的实现,还用很多控件也类似。 [attachment=-2] [attachment=-1] [attach]0[/attach] 图像演示中,同时使用了filelistview控件,这个控件也为用户提供了一个访问对话框其他资源的接口,还比较弱,有兴趣的可以研究下。
amsl
2011-05-05
这家伙很懒,什么也没写!
[attach]620[/attach] [attach]621[/attach] 当向tab控件中添加的tag标签总显示宽度超出tab控件的显示宽度时,自动激活propel控件(一个updown辅助控件),效果如图I-1.为了便于观察,为每个标签设置了单独的背景色。用户可以通过propel控件移动tagbar-即标签栏。按照PC上TAB控件的习惯用法,只移动标签栏,并不会切换当前的tag页,效果如图I-2所示。当在标签栏上点击某个tag时,才会激活该tag页,如图I-3所示。 标签栏显示在tab控件下方的效果与上面的相似。
haitao52198
2013-12-24
这家伙很懒,什么也没写!
嗯,看到了,谢谢啊,我找找看
寒泪无痕
2013-12-25
这家伙很懒,什么也没写!
您好,请问你用rtgui_dc刷新一些数据屏幕会闪烁吗
amsl
2013-12-27
这家伙很懒,什么也没写!
刷新时是否闪烁不止取决于向LCD传输数据的速度,还收更新数据的方式的影像。 如果传输数据的速度很慢,那么先clear再draw的方式会引起闪烁, 所以你可以更改下相关的update函数,不再clear控件的背景rect, 直接draw,再clear无需draw的区域,这样再慢的传输速度,也可以降低闪烁现象。
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