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RT-Thread一般讨论
一个关于panel的小问题
发布于 2010-09-27 19:21:51 浏览:2707
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如图,屏幕划分为两个panel,对应两个workbench, 在panel2加入view,view中加入label, 先用rtgui_widget_get_rect(RTGUI_WIDGET(view), &rect); 得到当前view的可视矩形rect 然后将label放在矩形的左上角(5,5), 运行发现label看不见,因为这种写法会把label放在屏幕(5,5)处, 被的一个panel挡住了, 我觉得这种写法应该是把panel加在了workbench #2的(5,5)处, 而不是在整个屏幕的(5,5)处, 如图(label放在坐标(5,50),可以看到): 代码如下:(看不到label2的代码)```void workbench_panel2(void* parameter) { rt_mq_t mq; rtgui_view_t* view; struct rtgui_workbench* workbench; struct rtgui_rect rect; struct rtgui_button *next_btn, *prev_btn; struct rtgui_label *label; const char* title = "workbench #2"; mq = rt_mq_create("wmq2", 256, 8, RT_IPC_FLAG_FIFO); /* 注册当前线程为GUI线程 */ rtgui_thread_register(rt_thread_self(), mq); /* 创建一个工作台 */ workbench = rtgui_workbench_create("main", "workbench #2"); if (workbench == RT_NULL) return; view = rtgui_view_create("view2"); if (view == RT_NULL) return ; /* 指定视图的背景色 */ RTGUI_WIDGET_BACKGROUND(RTGUI_WIDGET(view)) = green; /* 添加到父workbench中 */ rtgui_workbench_add_view(workbench, view); /* 获得视图的位置信息(在加入到workbench中时,workbench会自动调整视图的大小) */ rtgui_widget_get_rect(RTGUI_WIDGET(view), &rect); rect.x1 += 5; rect.y1 += 5; rect.x2 -= 5; rect.y2 = rect.y1 + 20; /* 创建标题用的标签 */ label = rtgui_label_create(title); /* 设置标签位置信息 */ rtgui_widget_set_rect(RTGUI_WIDGET(label), &rect); /* 添加标签到视图中 */ rtgui_container_add_child(RTGUI_CONTAINER(view), RTGUI_WIDGET(label)); /* 非模式方式显示视图 */ rtgui_view_show(view, RT_FALSE); /* 执行工作台事件循环 */ rtgui_workbench_event_loop(workbench); /* 去注册GUI线程 */ rtgui_thread_deregister(rt_thread_self()); rt_mq_delete(mq); }``` 
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bernard
2010-09-27
这家伙很懒,什么也没写!
没仔细看你的代码,猜测是位置搞混了。 在RT-Thread/GUI中,各个panel上的workbench可以看成是相互独立的,所以在设置一个widget的位置时,坐标是相对于workbench或window(如果是window的话)的坐标,即例如panel2,它在屏幕上的坐标是: (0, 20) - (240, 320) 如果调用 rtgui_widget_get_rect(RTGUI_WIDGET(view), &rect); 以获得view的坐标,它返回的坐标是: (0, 0) - (240, 300)
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这家伙很懒,什么也没写!
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