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rtt+ucgui,有人成功了吗?
发布于 2014-09-04 11:18:33 浏览:3141
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之前的项目用的ucgui做的,新的项目用rtt,但是风格延续之前的项目。 哪位大侠有移植成功rtt+ucgui的? 有的话发我份样例,谢谢。 [raulshao@126.com](mailto:raulshao@126.com)
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圆滚滚和圆滚洋
2014-09-16
这家伙很懒,什么也没写!
我的porting过来,可以正常绘图,但是触摸屏的消息机制无法建立起来。 估计是这个函数的实现有问题:U32 GUI_X_GetTaskId(void), UCGUI要求的是U32类型,但是rtt是一个结构体指针。 UCGUI 的移植,只需要把GUI_X_OS.C部分搞定就好了,其它都一样。 ``` #include "GUI_Private.H" #include
/* ********************************************************************************************************* * GLOBAL VARIABLES ********************************************************************************************************* */ // static OS_EVENT *DispSem; static struct rt_semaphore DispSem ; // static OS_EVENT *EventMbox; static struct rt_mailbox EventMbox; static char mb_pool[128]; static struct rt_semaphore KeySem; static int KeyPressed; static char KeyIsInited; /* ********************************************************************************************************* * TIMING FUNCTIONS * * Notes: Some timing dependent routines of uC/GUI require a GetTime and delay funtion. * Default time unit (tick), normally is 1 ms. ********************************************************************************************************* */ int GUI_X_GetTime(void) { // return ((int)OSTimeGet()); return ((int)rt_tick_get()); } void GUI_X_Delay(int period) { rt_tick_t ticks; ticks=(period*100)/RT_TICK_PER_SECOND; rt_thread_delay(ticks); } /* ********************************************************************************************************* * GUI_X_ExecIdle() ********************************************************************************************************* */ /* WM空闲时调用 */ void GUI_X_ExecIdle(void) { // OSTimeDly(50); rt_thread_delay(10); } /* ********************************************************************************************************* * MULTITASKING INTERFACE FUNCTIONS * * Note(1): 1) The following routines are required only if uC/GUI is used in a true multi task environment, * which means you have more than one thread using the uC/GUI API. In this case the #define * GUI_OS 1 needs to be in GUIConf.h ********************************************************************************************************* */ void GUI_X_InitOS (void) { // DispSem = OSSemCreate(1); /* 建立一个互斥型信号量 */ // EventMbox = OSMboxCreate((void *)0); /* 建立一个邮箱 */ rt_sem_init(& DispSem,"gui_sem",0, RT_IPC_FLAG_FIFO); //rt_mb_create(const char * name, rt_size_t size, rt_uint8_t flag) rt_mb_init( &EventMbox,"gui_mb",&mb_pool[0], /* 邮箱用到的内存池是mb_pool */ sizeof(mb_pool)/4, /* 大小是mb_pool/4,因为每封邮件的大小是4字节*/ RT_IPC_FLAG_FIFO); /* 采用FIFO方式进行线程等待*/ } void GUI_X_Lock(void) { // INT8U err; // OSSemPend(DispSem,0,&err); rt_sem_take(&DispSem,0); } void GUI_X_Unlock(void) { // OSSemPost(DispSem); rt_sem_release(&DispSem); } U32 GUI_X_GetTaskId(void) { rt_thread_t task; // return ((U32)(OSTCBCur->OSTCBPrio)); task = rt_thread_self(); return (U32)(task->current_priority); } /* ********************************************************************************************************* * GUI_X_WaitEvent() * GUI_X_SignalEvent() ********************************************************************************************************* */ void GUI_X_WaitEvent(void) { // INT8U err; // (void)OSMboxPend(EventMbox,0,&err); rt_uint32_t value; rt_mb_recv( &EventMbox, &value, 0); } void GUI_X_SignalEvent(void) { // (void)OSMboxPost(EventMbox,(void *)1); rt_mb_send(&EventMbox,( rt_uint32_t )1); } /* ********************************************************************************************************* * KEYBOARD INTERFACE FUNCTIONS * * Purpose: The keyboard routines are required only by some widgets. * If widgets are not used, they may be eliminated. * * Note(s): If uC/OS-II is used, characters typed into the log window will be placed in the keyboard buffer. * This is a neat feature which allows you to operate your target system without having to use or * even to have a keyboard connected to it. (useful for demos !) ********************************************************************************************************* */ static void CheckInit(void) { if(KeyIsInited==RT_FALSE) { KeyIsInited = RT_TRUE; GUI_X_Init(); } } /* 被GUI_Init()调用,用来初始化一些GUI运行之前需要用的硬件,如键盘或者鼠标之类的.如果不需要的话,可以为空 */ void GUI_X_Init(void) { //KeySem = OSSemCreate(0); rt_sem_init(&KeySem,"key_sem",0, RT_IPC_FLAG_FIFO); } int GUI_X_GetKey(void) { int r; r = KeyPressed; CheckInit(); KeyPressed = 0; return (r); } int GUI_X_WaitKey(void) { int r; //INT8U err; CheckInit(); if(KeyPressed==0) { //OSSemPend(KeySem,0,&err); /* 等待信号量 */ rt_sem_take(&KeySem,0); } r= KeyPressed; KeyPressed = 0; return (r); } void GUI_X_StoreKey(int k) { KeyPressed = k; //OSSemPost(KeySem); /* 释放信号量 */ rt_sem_release(&KeySem); } void GUI_X_Log(const char *s) { GUI_USE_PARA(s); } void GUI_X_Warn(const char *s) { GUI_USE_PARA(s); } void GUI_X_ErrorOut(const char *s) { GUI_USE_PARA(s); } ```
grissiom
2014-09-17
这家伙很懒,什么也没写!
``` U32 GUI_X_GetTaskId(void) { rt_thread_t task; // return ((U32)(OSTCBCur->OSTCBPrio)); task = rt_thread_self(); return (U32)(task->current_priority); } ``` 确定?……
圆滚滚和圆滚洋
2014-09-23
这家伙很懒,什么也没写!
[s:154] [s:154] [s:154] 的确有问题,反正绘图是可以的。我也知道,这里的确不能这么搞。但也没办法,不然的话,ucgui的涉及这里的好多地方都需要改动。我也还咩有想到更好的办法。
gideon518j
2014-09-26
这家伙很懒,什么也没写!
去年在正点原子的板子上小玩了下rtt+ucgui, 还挺好用的.
圆滚滚和圆滚洋
2014-09-26
这家伙很懒,什么也没写!
>去年在正点原子的板子上小玩了下rtt+ucgui, 还挺好用的. --- 请教下当时你的这个函数 U32 GUI_X_GetTaskId(void) 是怎么实现的?
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raulshao
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