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RT-Thread一般讨论
小内存管理结构体的疑问
发布于 2010-05-07 06:53:03 浏览:3478
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>> xiwangsll123 刚把RTT的关于动态的小内存管理的代码看完,有一个地方不是很清楚,就是结构体 struct heap_mem { /* magic and used flag */ rt_uint16_t magic; rt_uint16_t used; rt_size_t next, prev; }; 里面的变量 rt_uint16_t magic有什么作用?这个变量在rt_system_heap_init(),rt_malloc(),rt_realloc() 函数里面都赋值为mem->magic= HEAP_MAGIC;其中HEAP_MAGIC的定义为#define HEAP_MAGIC 0x1ea0,似乎在整个内存管理中其值也没有变化,也没有怎么用到,我觉得似乎可以不需要在struct heap_mem中包含rt_uint16_t magic这个变量。并且我看LWIP里面的内存管理的内存块结构体中似乎也没有rt_uint16_t magic这个变量。所以很迷惑,这个变量rt_uint16_t magic在RTT的内存管理中到底有什么作用?并且其值为什么要定义为0x1ea0,可不可以是其他的值?
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bernard
2010-05-07
这家伙很懒,什么也没写!
magic俗称魔数 它是用于和其他数据进行区分的标识。在RT-Thread的小内存管理中,当内存分配出去后会设置成相应的魔数头。而在释放的时候会检查魔数是否一样,如果一样,说明这块内存块是由RT-Thread小内存分配器分配出去的;如果不一样,那么这是一个“错误”的内存释放动作。 当内存释放时,魔数不一致时,那么可能是: 1. 内存块并不是从小内存分配器中分配出来; 2. 出现了内存越界,上一个分配出的内存块访问越界,导致这一内存块的头部被破坏。 一般魔数可以取值得比较随意,例如有些的0xbeaf。这里本意是想取0xheap,但十六进制无法体现出来,所以最终变成了0x1ea0
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这家伙很懒,什么也没写!
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