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Kernel
时钟管理中的rt_tick溢出之后对系统运行的影响?
发布于 2019-10-14 13:28:26 浏览:3515
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rt_tick是当前系统的节拍值,看到程序中rt_tick是直接累加的,加到0xFFFFFFFF之后就再加1就会变为0,然后再重新开始累加,这样对系统运行没有影响嘛?
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Jone
2021-06-27
写了还是懒
上面回答的宏定义、函数计算方法都可行,还有一个最简单的办法是 ```delta = now - last;``` 3个变量都是无符号类型且bit位个数相同(uint32_t),差值永远为正。这有个规则:减去一个数,可转化为加上这个数的补码,忽略进位后即二者差值
tyustli
2019-10-14
这家伙很懒,什么也没写!
楼主可以算算这个 32 位的值溢出需要多少时间
此用户很懒
2019-10-14
这家伙很懒,什么也没写!
>楼主可以算算这个值溢出需要多少时间,有生之年是不会溢出的 --- 换算成十进制也就是4,294,967,295;按照10ms一个tick累加,约1.3年就溢出了。
bernard
2019-10-14
这家伙很懒,什么也没写!
已经考虑到了回绕的机制,所以没什么影响。如果真的有影响,会涉及到: 1. 定时器的最大范围只有UINT32_MAX/2这样大; 2. 想通过os tick值来当系统运行时间长度,会有回绕的问题。
此用户很懒
2019-10-14
这家伙很懒,什么也没写!
>已经考虑到了回绕的机制,所以没什么影响。如果真的有影响,会涉及到: 1. 定时器的最大范围只有UINT32_MAX ... 所以应用程序中为了确保时间准确性还是用定时器,可是内核中有很多地方如ipc.c中,都有通过rt_tick_get来获取时间差,不知道在回绕的时候有没有问题呢,以下面代码为例,出现回绕时,timeout就为0了。 ```c /* if it's not waiting forever and then re-calculate timeout tick */ if (timeout > 0) { tick_delta = rt_tick_get() - tick_delta; timeout -= tick_delta; if (timeout < 0) timeout = 0; } ```
bernard
2019-10-14
这家伙很懒,什么也没写!
>所以应用程序中为了确保时间准确性还是用定时器,可是内核中有很多地方如ipc.c中,都有通过rt_tick_get来 ... --- :L 你不用管内核,内核里的都是考虑过的。没有所以
MIOW_9186
2020-03-02
这家伙很懒,什么也没写!
>你不用管内核,内核里的都是考虑过的。没有所以 --- 请问版主,那我如果想获取时间差,直接减就行了吗,或者我想知道是不是过了2个滴答定时器,能不能调用rt_tick_get获取当前值为curr,然后不断调用该函数获取值,直到值等于curr+2,这样做可行吗
aozima
2020-03-02
调网络不抓包,调I2C等时序不上逻辑分析仪,就像电工不用万用表!多用整理的好的文字,比截图更省流量,还能在整理过程中思考。
可以这样 `#define ABS_DIFF(a,b) (((a)>(b))?((a)-(b)):((b)-(a)))`
nongxiaoming
2020-03-03
rt-thread大师兄
```c uint32_t GetDeltaTime (uint32_t tnow,uint32_t last_time) { if(tnow >= last_time) { return (tnow - last_time); } else { return (UINT32_MAX - last_time + tnow + 1); } } ``` 这样可以算出时间差,32位溢出不会有问题
伊森亨特
2021-08-26
这家伙很懒,什么也没写!
你这个好像不对,我用C语言测试了一下 ```c #include
#include
int main(void) { unsigned char delta = 0,now=100,last=200; delta = now - last; printf("%u", delta); } ``` 结果是这样 ![image.png](https://oss-club.rt-thread.org/uploads/20210826/5b1941836c32fab07317777695be07fa.png)
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